第149章 RTS沒有了第二春(1 / 2)







敵軍來襲!

地圖之上,小光看見了5個被標紅的敵軍。【Google搜索.com】

隻是小光跟著遊戲的教程走著,目前還沒有建造兵營,但幸好,敵軍停在了小光基地之外,與此同時,遊戲的任務也隨之而來。

「基地之外發現一隊敵軍,我們必須將其驅逐,並反擊對方,現在開始,點擊您的農民,開始建造屬於您的兵營。」

隨後,喲徐西又開始了,介紹起了兵種之間的相互克製的機製。

「原來如此,步兵克製騎兵,騎兵克製弓兵,弓兵克製步兵!

而兵營生產步兵,靶場生產弓兵,馬廄生產騎兵,其他特殊建築生產特殊兵種。我悟了!」

小光喜滋滋的看著自己操縱的幾個兵種,將對麵的一群敵軍砍死之後,又經過了將近半小時的精心學習,將華夏文明堪堪的學到了入門級別。

同樣,在另一邊,老光也是差不多了解了幾個文明的特征,於是他興致勃勃地叫上自己的兒子,與他一起組隊虐虐人機試試。

人機一共四個難度:簡單、普通、困難、地獄。

爺兩抱著試一試的心態,就開始了普通難度。

開局地圖選在了一個隘口,整個大地圖中間,有一條橫貫地圖南北的山脈,山脈的最中間,僅有一個可以進攻的通道。

對麵兩個國家是英格蘭,老光已經提前給小光提醒,英格蘭文明更能種地和爆弓兵,還能從地裡摳出黃金。

所以他讓小光提前做好進入下一個時代,並開馬廄,爆騎兵。

正式開局,父子兩個操作幾乎一樣,先是宰羊,再是生產村民,緊接著放出偵察兵去地圖上探圖,同時拉羊。

不出意外的話,就要出意外了。

一分鐘的時間,英格蘭的一個偵察兵,已經懟在老光家門口,擱那一動不動,觀察著老光的一舉一動。

而老光的偵察兵,還在地圖上四周晃悠,尾巴後麵跟著三頭羊。敵方的兩處基地,他和小光都沒看到。

不過爺兩都沒有管這事,偵察兵沒什麼用攻擊力,看到了又不會怎麼樣。

於是乎,兩個開始正式為了上第二時代,不斷的積攢著食物與黃金。

同時在第二時代即將來臨之際,派遣了一部分農民開始伐木。

時間來到四分鐘節點,小光老光已經是開始準備進軍第二時代,華夏文明第二時代的標誌性建築翰林院,此刻燥起來。

小光倒是激靈,自家的偵察兵已經摸到了敵方家裡的老巢裡,順便給對麵展示了一波自己屁股後麵的一串肥羊。

不過,這個人機英格蘭,似乎也開始在做地標,小光的滑鼠移上去,就發現這個地標名為「議會廳」,是英格蘭文明唯一指定的二本地標。

而議會廳的buff,是「從地標生產長弓兵的速度+100%。包含長弓兵屬性的升級速度+100%。」

長弓兵,射程與傷害都更強的弓箭手,但隨便找匹馬就能踹死。

逛了一圈,小光便操控著自家的偵察兵回到家中,把羊趕到磨坊旁邊,讓村民開始宰羊。

幾乎同一時間,父子兩人,與人機英格蘭就共同進入第二時代。

而華夏文明的另一個特色,就是想要進入下一個朝代宋朝,就必須要再修建另一個地標「烈日甕城」!

爺兩哪來的錢修這玩意兒,進入第二時代,馬廄雙雙落地,如果不出所料,英格蘭估計已經開始在「議會廳」爆兵了。

為了提前應對危機,自己準備爆兵也是見正常的事情。

接下來,無非就是建造房屋,食物、伐木、開礦的人手,要做出相應的調整。

老光小光,第一次上手對陣,難免操作的不太熟練,村民多起來之後,就顯得有些手忙腳亂。

此刻遊戲進行到8分鐘,兩隊英格蘭長弓手,跟隨著幾個長矛兵,已經撲上來,進行第一波騷擾。

「敵襲!敵襲!」

農民們發現敵人,大聲的呼喊道。

早已經養精蓄銳的爺兩,便開始拉著自家的騎兵,衝出去消滅這些襲擾的長弓兵與長矛兵。

戰鬥的第一次接觸,雙方皆是兩敗俱傷。

英格蘭因為有長矛兵的護衛,爺兩的騎兵沒有他們想像中的勢如破竹。

而這時,地圖之上,突然又是紅光閃爍,小光發現,自家的外側金礦旁邊,竟是不知道什麼時候,多了一個敵方箭塔!

箭塔之上,嗖嗖的冷箭,直接把在金礦旁邊的村民射成了刺蝟,還沒跑就倒在血泊之下。

「嘶,老爸!對麵電腦玩不起,趁咱們剛剛打架的時候,他們派了個農民過來,騎臉建了一個箭塔!我現在金礦這邊直接斷掉資源收入了。」

小光哀嚎一聲,急忙在馬廄繼續擴充騎手,還好騎手不消耗黃金資源。

與此同時,第二個用來生產農民的城鎮中心,小光也是立馬拍了出來。

隻是自從英格蘭的第一次騷擾之後,電腦和打了雞血一樣,兩三分鐘就來派兵騷擾爺兩一次。

搞得兩人經濟逐漸跟不上,一時間手忙腳亂的,兵力也都沒起來。

「我的媽呀!這普通難度也太難了吧,顧了前麵顧不上後麵。」

「越玩腦子越懵嗚嗚嗚。」

看著對麵不斷的騷擾,老光小光忍不住都開口。

直到對麵27分鐘,敵方直接一波大爆兵,步弓手協同推進,衝車在前麵打掩護,投石機也被安排上。

爺兩所有的士兵根本沒有回旋的餘地,一波就被帶走,最後地標全部被摧毀,遊戲直接戰敗。

看著灰掉的屏幕,爺兩直接就麻了。

「這也太強了吧英格蘭。」小光欲哭無淚。

「唉,明明是咱們太弱雞了,打簡單可能好一些。」

「老爸,我看到華夏文明操作難度是3級,英格蘭操作難度是1級,試試別的國家?」

「再多學習學習!這遊戲確實有點意思。」

說罷,爺兩還未氣餒,於是再次開始一點一點鑽研學習。

與老光小光一樣心態的人還有很多,基本大部分人第一把人機,就直接被電腦虐的體無完膚。

最重要的的原因,還是玩家們對遊戲了解的太少。

他們發現,《帝國時代》並不同於心川其他一些遊玩機製比較簡單的遊戲,反而遊戲之中,各種情景千變萬化。

自己必須快速調整思路,應對敵方的進攻,或是找到敵方的突破口,進行攻擊。

大傢夥明明知道遊戲真的很好,但遊戲內各種複雜的機製,與五花八門的名詞,看到眾人也是心累和腦袋疼。

這一點,就算是勸退一部分手殘玩家與另一部分玩家。

不過,依舊是有玩家願意留下來,慢慢研究。

當然,願意研究《帝國時代》這款遊戲的可不僅僅是玩家,更多的業界遊戲大老,他們在遊玩過一次《帝國時代》後,都是紛紛倒吸一口涼氣。

好傢夥,這遊戲,真的不一般!

隨著時間的流逝,華夏時間,元宵節都已經過完了。

經過長時間的遊戲發酵,《帝國時代》再夢起平台的日活躍量,從剛開始的40萬玩家同時在線,到現在的僅僅維持在1萬玩家同時在線。

而且這個數據,估計還會進一步再跌一次。

可是,這個在任何遊戲都看做快要涼涼的數據之下,夢起平台內的《帝國時代》評論,卻是一邊倒的好評。

「必須推薦,和幾個朋友一起虐電腦真雞兒爽。強烈推薦各位打不過就去群毆電腦,慢慢的就會了!」

「嗚嗚嗚,我知道遊戲是好遊戲,但每次玩,都累的不行,腦子和手都跟不上了。免費遊戲,肯定好評。」

「心川這遊戲真的很良心,複雜的機製一看就是十分用心,且下過功夫,但一局遊玩時間真的很長,玩著玩著就累的不行,真的太燒腦了!推薦給喜歡動腦子的玩家遊玩。」

「喜歡玩華夏文明,和同學打沒輸過,然後每局被簡單人機虐成狗,不懂就問,是我和我的同學在菜雞互啄嗎?」





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