第150章 《消逝的光芒》預告片炸裂(2 / 2)







「好傢夥,看的人瘮得慌。」

「我怎麼感覺更加熱血沸騰了,這些應該就是敵人了。」

「牛逼牛逼,看了這群喪屍,真的感覺和真的一樣,不知道遊玩的時候,是個什麼體驗。」

「作為資深恐怖電影迷,感覺玩這個遊戲簡簡單單。不過我感覺其中那些在城市裡,飛梭跑酷的場景更加吸引我!」

「對對對,我也覺得,跑酷的那個場景真的太帥太絲滑了。」

「哎呀果然心川這次學精了,完全看不出來劇情。【狗頭】」

彈幕中,很多觀眾紛紛發表著自己的見解。

這一次,他們沒有過多觀眾遊戲的畫麵。

對於他們來說,心川家遊戲畫麵再怎麼真實,都是很正常的!

因此,他們更加額外關注這個預告片中的,遊戲的一些劇情或者玩法。

這下好了,上次林一的採訪中已經說了,將來3個3a的預告片,已經不會大幅度透露劇情,因此玩家們隻能看具體玩法。

從剛剛這一部分的預告,觀眾就已經明顯的能看出來,《消逝的光芒》內,玩家是第一人稱視角。

這個視角的最大好處就是夠沉浸,最大壞處就是玩久了頭暈。

不過看著這個第一視角不斷的在樓宇之間,進行著各種跑酷技巧,順帶一路對喪屍天降正義猛烈輸出,光是這個,就看的人暢快不已。

「這個武器係統,也不知道心川是不是刻意消減槍械裝備,目前三個勢力,似乎隻有一個勢力大規模地裝備著槍械。」

「近戰打看著的確很帶感。不過一切恐懼都來源於火力不足,不管心川出於什麼原因,一定要出現槍械啊!

!」

「一個鏡頭裡的拖鞋把我看笑了,絕了,遊戲出來了,我一定要做哈蘭市的拖鞋王,錘爆裡麵的喪屍。」

「就是夜間的氛圍太恐怖了,四周黑布隆冬的,突然來跳臉殺什麼的,我可遭不住啊。」

……

預告之內,主角開始進行了一係列的擊殺敵方效果展示。

拳拳到肉的打擊感,用銳器劈刺喪屍的肉體爆出血漿的聲音,包括各種肢體斷裂的視覺效果,看的人是腎上腺素飆升。

其中也包括主角利用路邊的汽油桶,炸飛一群喪屍的「天花亂墜」。

坐在摩托車上,給摩托車綁兩個炸彈隨後自己棄車,讓摩托車衝向喪屍群做機車炸彈的。

最終的結尾,是主角在夜晚不斷飛簷走壁,結果迎麵而來,一個巨大的黑色渾身是眼球的身影,將其攔住!

隨著心川的logo在最後關頭載入,關心你們無法得知主角麵對這個巨型喪屍的結果,讓他們不由得意猶未儘。

整個預告片看下來,看的似乎比一些喪屍電影還來得爽快。

尤其是主角自由自在的,無拘無束的想去哪裡去哪裡的時候,更是讓關心你們心情澎湃不已。

「兄弟們我悟了,難道開放世界指的是,這個世界裡沒有空氣牆?【狗頭】」

「真的,我怎麼感覺遊戲裡的每一個建築都可以用來跑酷,而且每一處都可能存在危機。牛逼啊!」

「雖然喪屍單看著很惡心,但裡麵的擊殺效果真的太棒了。我感覺這遊戲要是被一群喪屍追著跑,一定非常絕望。」

「市麵上也不是沒有喪屍題材的遊戲,但幾乎都是突突突,很少有近距離交戰的。其他好一點的也就是《要塞槍戰》裡麵的生化模式,但說實話,兩者沒有可比性。

畢竟一個是遊戲模式,一個是真正的遊戲。」

「《消逝的光芒》畫質表現也好啊!這麼多喪屍看著這麼駭人,還是畫質太高了,遊戲玩法看起來的確非常豐富,就是不知道劇情怎麼樣,我可是資深劇情黨。」

「這預告片真像看大片,而且裡麵各種暴力美學,真的看的賞心悅目,就是自己擔心玩久了會不會頭暈。」

「意猶未儘啊!隻有幾分鐘,整個畫麵先放一邊,關鍵是這個配音給狠狠愛住了。雖然《消逝的光芒》裡麵是外國人,但整個配音沒有濃濃的譯製片味道,聽的人很有代入感。好評!」

「他麼的,看的真爽啊!早就想要這麼一款身臨其境乾喪屍的遊戲了,不過希望最後不會是喪屍乾我。」

視頻的評論中,幾乎所有人都翹首以盼,對《消逝的光芒》表現出了濃濃的期待。

同樣的,這次的《消逝的光芒》中,大夥還驚奇的發現與對比《古墓麗影》的實機演示,總感覺《消逝的光芒》畫質更好了。

但具體哪裡好了,大夥也說不上來。

預告片中,遊戲不管是周遭環境、中景、大遠景,都是電影級別的質感表現,拋開這群喪屍來看,真的特別像一座真實的城市。

而人物的動作之間的連貫性與流暢度,也是無可挑剔,每個建築或是一些突出的可以攀爬擺盪的地方,人物都能自然銜接的很好。

「我感覺這遊戲最難製作的部分,已經不是什麼建模或者機製了。而是每個建築之間,互相能夠聯動跑酷這一玩法的奇思妙想,一定會讓人瘋狂掉頭發。」

「的確,《消逝的光芒》官方標簽,可不僅僅隻有喪屍元素,也有跑酷元素。這個元素並重,那麼跑酷這個玩法一定會很重要。」

「越說越期待了嗚嗚嗚,不過心川家真的腦洞很大,他們是怎麼想出來將喪屍和跑酷結合在一起的?

而且從預告來看,兩者相結合,簡直是一加一大於二的效果,各種跑酷動作花裡胡哨,配合上天降正義,玩弄喪屍與股掌之間,想想都爽。」

「這下好了,心川之後還有兩個遊戲的預告片,將來還有兩個大餅,艾瑪真香!等心川出遊戲,簡直就是一種享受啊!」

心川新遊戲的預告片,在年後火熱登場,不過《消逝的光芒》這次的出現,隻在遊戲圈內不斷的沸騰起來。

至於像《古墓麗影》火出圈,直接霸占熱搜的光輝歲月,估計之後也會更難出現了。

一個是心川遊戲工作室,現在基本上整個華夏的年輕人都或多或少的知道了,而且大夥對心川家的遊戲畫麵和質量,早已經見怪不怪了。

另一個就是心川的遊戲真的太多了,遊戲幾乎清一色好評率95%以上,玩家們都麻了。

今天這個免費遊戲上一上,明天那個免費遊戲上一上,最後喜歡的人,都開始朝著夢起平台,或者其他遊戲論壇聚集,基本上就會很難再出圈了。

可能女玩家對於《消逝的光芒》不太感冒,但廣大男性同胞,一個個看到這遊戲畫麵,雖然沒有像看到薑文茵一樣嗷嗷直叫,但也對其十分感興趣。

同樣感興趣的不僅僅是國內玩家,視頻從夢起平台流出國外各大視頻平台的時候,國外一群網友的反應,竟然比國內網友的反應還要大。

當預告進行到了主角不斷穿梭跑酷的場景之後,國外網站的彈幕紛紛沸騰:

「omg!太酷了!這個動作,是貓跳加衝跳一氣嗬成!」

「哦,老天,這些跑酷場景真的很真實!如果不是人物的雙手太突出,我真的會以為是真實場景!」

「心川太強了!我們的遊戲廠商再乾什麼呢?」

當畫麵來到一個個喪屍不斷切換介紹的地方時。

「喪屍都各有特色!種類並不單一,不知道後續會不會還有更多的喪屍類型。」

「天吶太真實了吧,每個喪屍都好逼真。」

「這才是喪屍遊戲啊,看了這個遊戲,才覺得其他遊戲的喪屍做的和謝特一樣。」

「不得不說,華夏的心川出遊戲太快了!這個喪屍題材的遊戲,我看著真的好喜歡!」

「上次是《古墓麗影》,這次是《消逝的光芒》,真不知道下一次,心川會帶來什麼作品?」

而當這群國外玩家,一個個都看完了整個《消逝的光芒》的預告片之後,都是倒吸一口涼氣。

相比於國內玩家,國外玩家特別傾向於這種血腥暴力的遊戲,而且遊戲之中所先說出來的打擊感,以及各種擊殺效果,看的老外們一個個自己先嗨起來了。

「這款遊戲,真的十分符合我的審美,太棒了,這遊戲出了我必買!」

「心川這次《消逝的光芒》中,主角什麼的都是歐美人種,配音的口型也都和英語口型一樣,這時心川準備要正式麵向全球了嗎?」

「跑酷與喪屍元素的結合,真的太別出心裁了,我有預感,這一款遊戲,絕對可以讓人痛快的遊玩下去。」

「我喜歡喪屍題材的東西!不過上一次《古墓麗影》的劇情,我看的不太懂,希望這一次,劇情可以讓我們看懂!」

「華夏真的太厲害了,這個預告片之後的遊戲,絕對比預告片中所看到的要精彩得多。

載具與炸彈的各種妙用,角色飛簷走壁,打擊喪屍的爽快的感覺,這個真的是讓一個男人無法拒絕的東西!」

「真羨慕華夏有一家心川工作室,他們為我們帶來了很多優質的遊戲,就目前來看,《消逝的光芒》一定會成為一款上乘之作的!」

「是吧,相比之下,我不知道我們的遊戲廠商在乾什麼,之前還一直以為華夏的遊戲公司都是廢物呢,現在好了,廢物成了我們國家的公司。」

國外的玩家一個個看到《消逝的光芒》預告片很是羨慕,但最具有表演效果的,還得是他們的一個個主播。

於是乎,經典環節,搬運國外玩家看到《消逝的光芒》的反應,成為了國內玩家們,一個個喜笑顏開的精彩活動。

「哦厚禮謝!這個打擊效果讓人驚嘆!」

「啊——這個喪屍真的太惡心了媽的!爽!錘爆他!」

「好!好!非常棒,哦——翻過去哥們!空降!?

跳下去擊殺?厲害!

!」

果然保留項目是最能讓國內玩家感興趣的,看著這群外國玩家一副目瞪口呆的樣子,彈幕之上,一片歡樂。

「幸好,心川是華夏家的呀!真的太自豪了。」

「有一個國外老哥看這個預告看的熱血沸騰,在屋子裡上躥下跳的,非常逗樂。」

「越來越期待心川以後會發展成什麼樣子了,以前都是我們看國外的遊戲目瞪口呆,現在已經完全反轉了!」

「我期待一次《消逝的光芒》的劇情,心川這個負心漢,一點都不給說的嗚嗚嗚~」

「同樣期待!心川也趕緊早點起飛,真的佩服林老板的腦洞啊!」

就這樣,《消逝的光芒》預告片一出,期待感也隨之拉滿!

時間也是慢慢流逝,一轉眼,就已經來到了4月春天。

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