第152章 心川宇宙(1 / 2)







在李太寐悟了之後,他便自己開始了腦中的構思。【Google搜索.com】

不過在接下來的冥思苦想後,他便覺得自己越來越沒有信心。

因為他突然想起來,在去年青蛙農場爆火之後,企帝集團便打算彷製青蛙農場,推出一款種田類的模擬經營遊戲。

可是這個項目剛剛提出不久,企帝集團便在與心川的官司中輸的一塌湖塗。

不過企帝集團的這個農場項目的遊戲,依舊沒有受到影響。

可是就在去年,夢起平台推出的《星露穀物語》之後,徹底將企帝集團的這個項目直接乾碎了。

說白了,企帝集團想要研製種田遊戲,完全就是因為青蛙農場的爆火,這他們看到了華夏市場,玩家們喜歡這種種田遊戲的商機。

自己加快研製,肯定也能從這個風口有一番收獲。

畢竟青蛙農場的機製很簡單,也隻占用玩家們的碎片時間。

誰知道《星露穀物語》的橫空出世,打破了企帝集團的這個幻想。

《星露穀物語》憑藉自己優秀的遊玩機製,多樣的劇情,以及超高的自由度,直接在華夏眾多種田黨心中拿下1的寶座。

企帝集團自認為自己乾不過,直接就將這個自家的項目封存了。

心川有免費的《星露穀物語》珠玉在前,自己再搬一個氪金的種田遊戲上去,不說玩家會不會買帳,就是企帝集團這個遊戲項目內容,與《星露穀物語》一比較,就是在自取其辱。

想到這裡,李太寐也是後背發涼。

他突然感覺,企帝集團就不應該和心川在同一題材上死磕!

自己能想到《神廟逃亡》豎版3d轉橫版2d,心川難道就想不出來?

不!心川一定能想出來!

嘶——

李太寐又將夢起平台打開,找到了心川未來將推出的手遊名稱,赫然發現有兩款遊戲在其中:

《滑雪大冒險》、《瘋狂噴氣機》!

看我發現了什麼?!

李太寐此刻內心極為不平靜,他現在已經想通了,企帝集團的遊戲總部,在之後研發任何遊戲類型時,都要和心川岔開走!

一旦想和心川碰瓷,他們強大的遊戲創造能力,包括黏度極高的粉絲群體,肯定會讓企帝集團吃癟。

自己剛剛還在想什麼「別出心裁」的跑酷遊戲,現在看來,完全就是找死行為!

這一刻,李太寐為自己的發現無比的慶幸。

他感覺自己就是企帝集團的救星啊!

…………

另一邊,心川遊戲工作室。

會議室內,林一看著麵前整個心川的遊戲策劃、特聘編劇暗自點了點頭。

心川的遊戲策劃,其實有很多位,除去張明亮、陳曉、王琦這三位3a遊戲工作組的策劃,還有包括《我的世界》項目組策劃餘夢。

除此之外,《泰拉瑞亞》、夢起平台部門前後還有策劃將近20位。

特聘編劇,是林一去年從發國回來之後,專門為《刺客信條》與《騎馬與砍殺》兩個遊戲項目,專門聘請的編劇;

還有包括特攝劇《鎧甲勇士》的創作編劇。

前前後後,整個策劃與編劇,加起來也快到了30人。

在心川所有開發的遊戲中,策劃是必不可少的一環,就算是心川每個遊戲最初都是林一想出來的,但在遊戲具體製作的過程中,數值策劃、係統策劃、關卡策劃等等,每一個分類都是十分複雜的。

林一自然不能每一個環節都自己去想。

就像是《古墓麗影》當初,張明亮三個策劃,就將整個遊戲的劇情、關卡、框架完善之後,林一再根據地球上的《古墓》的策劃桉加以輔助,才創作出這款遊戲。

《古墓麗影》之內很簡單的數值部分,三個人也都慢慢能摸索出來。

目前心川的整個製作遊戲的情況,就是林一提出遊戲大體的框架玩法,這個框架玩法再交由不同部門不同職責的策劃,加以填充豐富,之後在交給程序、畫師、音樂等部門。

因此,在心川,林一永遠是每一個遊戲項目的主心骨的存在。

不過今天,林一叫來各位策劃開會,也是有一件很有必要的事情,想要給眾人交代。

心川很少開會。

林一也很少開會。

心川開會,基本就是每個季度一次的季度總結,由趙雲強主持,林一親自來主持開會,不少老策劃都是頭一次見!

而在林一身後的投屏之上,也赫然寫著這次開會的主題——

這個標題,就很吸引人嘛!

因此會議還沒有開始,一眾策劃編劇也在下麵交頭接耳,猜測著這個「心川宇宙」是什麼意思。

大家的神色,此刻也都是各種十分感興趣的樣子。

林一還未入場,他還在門外和李寒露說說笑笑。

「所以一路工作室開發的遊戲已經可以內測了?」

林一接過李寒露喝了一半的果茶,有些驚訝的說。

一路工作室,李寒露為了和林一有更多關於遊戲製作上的話題,專門和林一聯合開的「情侶公司」。

林一知道一路工作室目前在製作一款女性向遊戲,也為此出謀劃策一番,隻是沒想到這才短短不到半年,遊戲竟然已經可以開始內測了。

李寒露美滋滋的看著林一說:「我也不知道怎麼回事,自家的員工平時乾活每天都很勤懇,大家齊心協力,就直接製作出來了。」

林一這也想起,賽博空間在去年林一去發國的時間,新增了一條「宿主投資的工作室,其可以繼承投資比例的效果buff。」

一路工作室林一有50%的股份,那麼一路工作室的員工自然也會工作速度更快,且不容易走神。

就是不知道最後的對心川的歸屬感這個buff是怎麼算的。

一路工作室開發的遊戲名為《城市之吻》,是一路工作室的處女作,也算是練手之作。

遊戲的大致內容就是,玩家操縱創造一個角色來到一個城市之後,會與幾個男神邂後並攻略他們的故事。

林一給李寒露的建議就是,這是一款弱氪金重周邊的網遊,隻要遊戲內劇情、立繪、配音、玩法沒問題,基本上不會虧錢。

畢竟是第一款女性向遊戲,在藍星目前還沒有這種類型的遊戲,女性玩家的遊戲消費力林一暫時還無法得知。

所以這款遊戲,林一也是讓李寒露做得不要太氪金。如果玩家買帳,想要賺錢,就在之後的遊戲周邊下功夫。

李寒露特別聽話,也是按照林一的話,給一路工作室表達了這個意思。

在《城市之吻》中,整體的美術風格,全部都是由李寒露把控,李寒露不僅擅長厚塗寫實風格,也擅長半寫實風格,由她把控,美術方麵自然不用過多擔心。

兩人還沒說幾句,這時趙雲強出來,對林一說:「老板,時間已經到了,該去開會了。」

林一微微頷首,給李寒露打了聲招呼說:「那行,我先進去開個會。」

李寒露招了招手,似乎想起什麼,突然給林一叮囑道:「今天忙完了早點回家啊!」

林一笑道:「沒問題,到時候去找你。」

說罷,他轉身進了會議室。





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