第188章 《環世界》正式發售(1 / 2)







餘夢將《環世界》交到林一手中已經是中午午休之後了。

得益於林一當時提出的各種完美的遊戲理念,《環世界》重新展現在他眼前的時候,看起來似乎有點脫離前世的那款遊戲的風格了。

地球上的這款遊戲,其貼圖大部分都是製作者尋找的免費貼圖素材,所以打眼一看就很廉價。

不過《我的世界》部門,對於《環世界》的所有貼圖,都進行了精細化的處理,不論是其中的任何物品,看起來都有模有樣。

《環世界》對於林一來說就像是《我的世界》一樣,有一種百玩不厭的感覺,林一享受的就是自己操縱這些小人建設基地,從弱變強的快感。

所以當《環世界》被餘夢拿上來之後,林一自己也變得興致勃勃起來。

如今整個《我的世界》部門也才20人不到,部門中對於《我的世界》的更新也拖了許久,因此林一給餘夢的下一步指令就是,爭取在明年過年之前,將《我的世界》再進行一次大規模的更新。

同時對《我的世界》部門進行擴招,按照林一的構想,《我的世界》和《泰拉瑞亞》都已經出來了,《饑荒》這款遊戲也得安排上。

屆時沙盒遊戲三大幻神全部集齊,玩家們定會集體高潮。

不過這也得等到明年再說。

在林一遊玩體驗之後,便將其交給夢起平台部門,準備讓《環世界》宣發上架。

這款遊戲被《我的世界》部門做的非常好,不論是遊戲的ai邏輯,還是遊戲畫麵,都是一個船新體驗。

以至於林一玩的上頭了,關掉電腦的同時還有些念念不忘。

如今還有1天就放國慶假了,林一覺得這遊戲預熱一天就行,他並不打算給《環世界》打折來賣,他清楚這款遊戲發售之後,其內容玩法絕對值回票價。

果不其然,玩家們也對心川這一波反向操作搞得十分疑惑。

心川的官方帳號自然也是對《環世界》進行了首次宣傳,同時夢起平台也是放出了《環世界》的商店界麵。

不過這次心川就很奇怪,這遊戲首發價格68元,還不打折,這不像是心川的作風啊?

之前心川幾乎每一款遊戲,都有個首周八折,為啥這款遊戲沒有捏?

《環世界》的宣發看起來有些急促,就像是趕在國慶節之前急匆匆的發出來的。

這也導致眾多玩家對心川這個遊戲產生了興趣。

而其遊戲標簽,也是「沙盒遊戲」「模擬經營」「戰略塔防」「人物養成」,看的玩家們是心裡癢癢。

因為單單從遊戲的視頻來看,畫麵中一個個小人自己蓋房子、種地、馴獸、與敵人戰鬥等等玩法,直接是滿足了眾多玩家的好奇心。

要知道之前的沙盒遊戲,都是玩家自己操控一個角色,進行建造生存,而《環世界》,則是玩家控製一群小人,進行家園的建造,玩法這麼一對比,看起來還挺好玩。

畢竟心川家的所有沙盒遊戲,都能讓人眼前一亮!

這麼一看,《環世界》反而讓大部分玩家們都更加期待了。

至於折扣?沒有就沒有,68元買不了上當,買不了吃虧,這還要啥自行車?

畢竟早買早享受。

……

整個心川遊戲大廈的其餘樓層的裝修,計劃在明年年後徹底完成。

與此同時,在心川遊戲大廈23樓,這整整一層樓,便是心川遊戲進行vr遊戲及其設備的前沿研究場所。

23樓,是其餘大部分心川員工都不能隨意進出的地方,也被稱為心川最神秘的研究基地。

大部分員工是不知道23樓的人具體在搞什麼研究,隻是看他們一天神神秘秘的,穿著統一的製服,一起就餐或者娛樂。

張靈曦作為整個心川vr遊戲團隊的帶領人,也是整個團隊中為數不多的女性,憑藉其28歲的年紀與對vr行業的研究了解,便已經成為了vr行業的佼佼者。

在聽聞心川招募vr領域相關的專業人員之後,便第一時間向心川投遞簡歷。

在了解了心川將要研究的vr視覺神經遊戲領域之後,她直接是想都沒想,放棄了曾經百萬年薪、包括前公司的部分員工股份,加入到心川之中。

當初,趙雲強也十分意外,這個行業內的頂尖研究人員會加入到心川裡。

畢竟當時心川給張靈曦開的價格僅僅隻有5萬元一個月,15薪,與她之前的百萬年薪與手持的前公司部分股份相差甚遠。

而張靈曦卻說,她需要遊戲的vr設備,她曾經也想研究這個領域,隻是她之前並沒有研發資金罷了。

更加具體的原因她沒有說,每個人的心裡都有秘密。

而之後心川也專門做過針對於張靈曦的背調,發現她並沒有和任何的遊戲公司有關係,僅僅隻是一個有著科研成果的vr領域的博士畢業生而已。

張靈曦長相一般,平日裡也都是素麵朝天,不喜打扮。

但就這麼一個人,就相當於是整個vr部門的主心骨。

當然,整個vr部門裡並非都是研發人員,也有專門製作適配於vr設備的遊戲的開發人員。

心川要做的vr設備,並非單單是指目前市麵常見的,專門用於影視播放的設備。

因為要適配遊戲,所以這類設備不論是從材料,還是說邏輯代碼,都是需要部門的人親自一遍一遍實驗。

這個世界沒有vr遊戲這個概念,能夠查閱的相關研究資料,大多數都是醫用領域與影視領域,所以說,他們是開拓者,也是先行者。

此刻,張靈曦也是在實驗著vr手柄的靈活度。

與其說張靈曦手中的是手柄,倒不如說是一個緊貼在其手背手指關節點上的一層皮層手套。

當張靈曦緊握住手掌之後,其顯示器中的手掌模型也瞬間緊握。

隨後,張靈曦又做出來了不同手指動作,顯示器的手掌模型也隨著她的動作而進行改變。

不過看著其右上角顯示的90ms延遲,張靈曦還是略微感到不滿意。

這是張靈曦帶領著心川vr團隊,研究的第二套vr設備,這是vr遊戲艙的基礎實驗。

至於第一款vr設備,僅僅是vr眼鏡與感應手環而已。

vr遊戲艙的這個概念,最開始是由林一提出來的。

普通的vr遊戲設備,對於場地有著限製,玩家沒有一定的活動空間,就不能完美的享受其遊戲所帶來的體驗感。

而vr遊戲艙,則是將遊戲場地固定在一個小密室之內,玩家在其中穿戴感應設備任意活動,進而沉浸體驗遊戲內容,還能避免碰到牆壁。

因此vr遊戲艙,對於感應設備有著更高的要求。

張靈曦所實驗的這個覆蓋性的關節手套,就是其中之一。

心川要拓展線下遊戲體驗店的消息,vr部門的人依然是知道的,因此他們將第一代vr遊戲設備的相關圖紙,送到對接工廠,準備生產500副設備。

而今天,就是工廠那邊,將500副設備全部送來的日子。





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