第224章 心川的春節活動(2 / 2)







「笑死我了,這遊戲居然還有反彈機製,真實。【滑稽】」

「剛剛玲瓏兒還在吹牛,說自己反應力超群,下一秒直接破功!」

玲瓏兒看著彈幕觀眾因為自己的操作失誤而調侃,她奮發圖強,一氣之下飛奔第二關。

在連續又吃了兩個蘑孤之後,她一邊跑一邊發射小球清理怪物,一股子勢不可擋的氣勢。

「無敵是多麼寂寞!嘿嘿」玲瓏兒的操作非常流暢。

誰知,正當玲瓏兒以為自己無敵的時候,她一邊快速跑路,一邊放小球攻擊,結果這攻擊的小球因為在地上呈現波浪一樣的軌跡,一個小怪,直接是完美避開了馬裡奧的攻擊小球,直愣愣的裝在了快速跑步的玲瓏兒身上……

此情此景,玲瓏兒感覺自己都要心態爆炸了!

這這這,這攻擊小球的波浪形的攻擊軌跡,小怪居然能鑽空子躲掉?!

雖然自己隻是變小了,但玲瓏兒還是咬牙切齒,欲哭無淚。

「這打臉來的太快了吧!」

「哈哈哈哈,還無敵是多麼寂寞?心川怎麼會讓你卡bug呢?」

「虛假的無敵:可以發射小球的馬裡奧。真正的無敵:無敵星星!」

「看吧,這不能一邊跑一邊攻擊,小怪會教你做人。」

「我也不喜歡變小,嗯……嘿嘿嘿~」

玲瓏兒就這麼一直持續上癮的開始了《超級馬裡奧》的遊玩之路。

整個過程那簡直是又驚又喜,躲過了會飛的烏龜,躲不過扔叉子的小怪;躲過了扔叉子的小怪,躲不過空中飛來的飛彈;躲過了飛彈,後麵還有會下刺蝟魚的烏雲。

一係列的各種各樣的關卡,玩的玲瓏兒真的是上頭而又無奈。

一天玩了6個小時,玲瓏兒才終於將32個關卡中的8個經常遊玩的關卡全部背熟。

這時,玲瓏兒也不單單將《超級馬裡奧》看做一個簡單的闖關遊戲了。

這遊戲的關卡設計,是真的很有水平!

同樣的,眾多遊戲鑑賞家,也是給這款遊戲一個很不錯的評價。

雖然《超級馬裡奧》相比於心川其他的遊戲而言非常簡樸,但從整個世界遊戲的維度來看,這遊戲要是放在當初《貪吃蛇》的時代,一定會是一款風靡全球的作品。

隻是《超級馬裡奧》有些生不逢時而已,但其作為一款休閒娛樂的遊戲,已經是綽綽有餘。

而其中的雙人合作關卡,也是讓不少好基友小情侶感到非常有趣。

不過夢起平台這兩天可不止有《超級馬裡奧》。

如今,讓眾多玩家期待的《獵人:荒野的召喚》,《地獄之下》也是紛至遝來。

這兩款遊戲,最開始是亮相於心川的線下交流展的。

在那次的線下交流展之後,就有很多遊戲博主,發帖發視頻,來推薦這些遊戲。

國內的玩家對此,也都是十分歡迎,且隱隱期待。

《獵人:荒野的召喚》打的旗號,就是深度還原獵人打獵場景,其中每個地圖包含10種左右可以提供狩獵的獵物,包含各種打獵的槍械、道具、帳篷、獵犬等等。

這個遊戲,自然而然是戳到部分玩家的興趣點上。

而《地獄之下》這款遊戲,也算是今年春節的一個重頭戲。

根據當時心川線下交流展透露的信息,《地獄之下》將開拓一個全新的遊戲玩法流派,其創始人史蒂文將其稱為「隨機遊戲」,靈感來源於心川的《吸血鬼倖存者》。

隨機地圖、隨機道具、隨機武器、隨機增益,一切都是將遊戲的可能性提升數倍。

那些提前遊玩過的玩家,幾乎都是兩個字來形容《地獄之下》——上頭!

玩了之後還想玩,遊戲沒有什麼升級體係,沒有什麼強製性的任務目標,玩到哪裡是哪裡,隨時隨地開一局,就成了《地獄之下》的特色說明。

在商店中,《獵人:荒野的召喚》本體88元,首周8折,且首周購買遊戲,贈送總價值38元的獵犬dlc與地形車dlc。

《地獄之下》則是78元的售價,首周折扣8折,其中並沒有額外的dlc提供出售。

而遠在歐美的托克與史蒂文,也是十分緊張的,不斷的刷新著自家遊戲後台的銷量數據……

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