第六百五十三章 爆發(1 / 2)

全音階狂潮 靈宇 2087 字 2023-05-14






打開視頻,片頭字幕,沒有聲音,李玥把音量調節到最大,反正這個點店裏也沒什麽客人。

片頭字幕之後,畫麵亮起,李玥截取的短暫的遊戲CG,有聲音了,算是人聲吟唱的淡入,運動係女孩都驚訝了:“合唱團!?”

楊景行搖頭:“合成器做的。”

配合著遊戲畫麵,小字幕述說的是優秀的遊戲在玩家心目中的重要地位,因為大家在遊戲中體會到了很多正麵的情感和情緒。

隨著畫麵快速過度到遊戲副本前,背@景音樂也開始變化,原本的女聲合唱團音色中加入了男聲合唱團,顯得厚實一些,烘托遊戲中的大場麵。

遊戲中征程對副本的征程開始,兩個合唱團的音色之上楊景行又加上了弦樂,一開始隻有一把小提琴,然後過度到齊奏,反正幾個聲部就是把兩個簡單明了的主題翻來覆去地玩,和聲構架也是很老套的路數。

不過楊景行這套好像很管用,隨著有點恢弘氣勢的背@景音樂,幾個女生都盯緊了屏幕,一個還說好好聽,有史詩片的感覺。

副本中倒數第二個BOSS被拿下後,音樂也恰好好處地戛然而止,隨著最終BOSS的畫麵出現,二胡聲響起來。

二胡當主角這一段,算是楊景行在整個配樂中花了比較多心思或者才華的片段,純電子樂的製作思路,二胡的音軌進行了處理,笛子是合成器的,再加上好幾種充滿金屬感的電子音色,靠著各種借鑒參考,組成一套廉價的“悲壯感”。

幾個女生都聽出二胡和笛子來,而李玥則看著遊戲畫麵,好像被自己和夥伴們在遊戲中的大無畏拚搏精神感動了,艱難的摸索,一次又一次麵對失敗不放棄,還越戰越勇……

視頻中,團隊最後一次倒在BOSS麵前後,隨著畫麵黑白處理,音樂又以一另外一種輕緩的方式暫時終止,安靜了兩秒,傳出來的是魯林大幫主的聲音:“四個月了,從一開始我們大家一起做下這個決定,我非常驕傲,這麽長時間我們沒有人放棄……”

本來是很煽情的話語,但是可能是魯林的聲線問題或者是節奏把握得不太好,有個女生嘻嘻好笑起來。

楊景行不笑,因為李玥此時此刻已經被感動得有點淚花閃閃的。

魯林的話講到一半,隱隱約約的大鼓音色響起,因為最後的戰鬥馬上要打響了,小小李玥端正了一下坐姿眨巴一下眼睛,準備好。

整個戰鬥時間有十五分鍾,還好是分階段進行的,給楊景行的配樂提供了便利,他不用太多考慮結構統一之類的問題。

隨著魯林一聲令下,戰鬥開始,此時還不那麽眼花繚亂,而背@景音樂也隻是一麵中國大鼓變成了幾麵,簡單帶點花地重複著有點緊張感的節奏,不過氣勢已經有了。

楊景行說明一下:“我把你原來的聲音弱化了一點,因為語音有時候有點嘈雜,但是風哥講的重點會突出一下。”

李玥點頭,笑一下。

大鼓持續了差不多半分鍾後,楊景行沒臉繼續這麽糊弄下去了,而且畫麵中的戰鬥形式也開始發生明顯變化,於是隨著節奏變化,小號的音色響起,也就是小小一條旋律,有點拉開戰鬥序曲的意思。

小號淡出,隨著所謂的最低輸出治療要求的考驗結束,BOSS開始進入真正的戰鬥第一階段,畫麵中的主角“小小姑娘”開始迅速跑動釋放技能。

楊景行這時候突出了魯林的指揮,不過也就一句“就位就位,大家拿出信心來”。

李玥對著屏幕點點頭,好像是讚許楊景行的處理。

緊跟著,背@景音樂中電吉他進入,在大鼓的緊張節奏點中奏出這十五分鍾戰鬥中最重要的一個主題,重複了兩遍,電吉他退出,俗套的銅管齊奏緊隨而上,重複主題。

俗套往往很有效果,幾個女生都被老大的音量驚了一下。

然後,楊景行就開始變著花樣玩這個主題,而且還都是些很簡單很基礎的花樣,簡直是俗套流行歌曲的低端手法,最多為了顯得不太偷懶,會偶爾用其他音色點綴烘托一下。

畢竟畫麵才是主角,戰鬥的第一階段好像就被楊景行這麽玩過去了,幾個女生都看得很認真投入,似乎沒察覺什麽不妥。

階段變化之間,楊景行又突出魯林的領導地位:“拉住!停手!別急!三哥牛逼!”

隨著戰鬥第二階段開始,楊景行終於舍得把主題進行一個比較精致的變奏了,節奏也變得更緊密一些,而且還換了弦樂登場,並且用上了高中低音幾個層次,然後管樂變成配角,樂曲一下就顯得厚實多了,雖然還是重複再重複。

那個看人多過看屏幕的女生表揚:“好好聽,激動人心!”

第二階段中,遊戲玩家要麵臨一次考驗,李玥當時解說的意思是二十幾個玩家要怎麽交叉互換多次,算法比較複雜還要隨機應變,挺不容易的,於是楊景行就在這裏舍得多花了點心思,用弦樂和管樂充滿節奏感的交互起伏來呼應一下。

李玥目不轉睛地,但是距離屏幕更近了。

終於混過第二階段,第三階段將更難,在遊戲中短暫幾秒鍾的調整時間裏,楊景行也徹底地空白處理,把玩家們緊張地互相鼓勵打氣的聲音突出出來。

第三階段開始,BOSS多了四個小幫手,雖說小,但是也很厲害,為了對得起朋友們的艱苦奮鬥,楊景行的辦法是在音樂再次響起的時候來個類似命運敲門聲的定音鼓重擊,然後還有一小段充斥交響樂團氣質的主題回歸演繹,有點藝術氣息。

至少在外行看來,第三階段的戰鬥是紛亂複雜的,可楊景行不怕,短暫地藝術一下後又回到了重複偷懶的老路上,音色又都電子化了,不過重複的過程中有一點點小小的展開升華,算是應對階段中的小階段。

已經拿了全服首殺成就的李玥看自己製作的視頻依然看得緊張,還會隨著幫主偶爾的兩聲叫喊命令而目光流轉。

第三階段眼看結束,第四階段是無縫連接的,沒有給玩家和楊景行調整休息的時間,魯林重複第三次了:“冷靜!”用小小李玥的話說,第四階段要求團隊成員有極強的個人素質,指揮隻能是輔助了。

背@景音樂中,合成器的便捷性讓鼓點顯得那麽氣勢磅礴,節奏與充滿金屬質感音色演繹的主題旋律緊密貼合,現在楊景行沒一味複製了,而是在每一次重複都進行了發展變化,簡直是開動了一下腦經的恢弘鋪陳。

隨著魯林一聲喊:“爆發,技能全開,打出來!奶媽,別讓你們的隊友倒下,全開!”

背@景音樂也在鋪陳到恰到好處時爆發了,類似筒欽的音色加上合唱團的低吟響起作為底音,而弦樂打擊樂和管樂開始節節攀升,不斷升華。

打擊樂越來越厚重緊密,弦樂齊奏在原始主題的基礎上發展出一條早就應該拿出來顯擺的輝煌旋律,管樂當然不甘落後,在合唱團的煽風點火之下,在主題變奏的基礎上進行另一種對位地發展,顯得和弦樂齊頭並進,而且是一次又一次的加速,好像都拚儘了全力。

小小李玥的那些字幕顯然都是出自真心,她肯定對這個遊戲充滿了感情,不然不會看自己的視頻看得落下淚來。

幾個女生觀察自己的朋友,也沒多意外,運動係還遞紙巾,順勢悄悄指一下旁邊的楊景行。

李玥擦著眼睛才不管楊景行,繼續看視頻。

一次爆發完了後,很快會有第二次,而且會在更艱難的環境之下。雖然楊景行隻是重複第一次的工作,但是李玥又感動起來。





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