第141章 開始速通規劃(二更)(1 / 2)





此時,葉落的直播間,跟其他直播間的畫風完全不同。

他跑的是《與暗同行》專家模式的固定路線。

之所以沒有選擇隨機路線,一方麵因為他對難度的認識很清晰,知道在沒有徹底掌握固定路線之前就選擇隨機路線會欲速則不達;另一方麵是因為固定路線也有一條速通賽道。

按照葉落的規劃,他是要先跑固定路線,把速通路線規劃一遍,爭取跑出一個距離理論時間接近、領先較多的世界紀錄,再考慮研究隨機路線。

速通也是分不同賽道的,賽道和賽道之間的差距,可能跟遊戲與遊戲之間的差距差不多大。

此時,葉落幾乎已經是全網《與暗同行》專家模式推進遊戲進程最快的人了。

“果然,專家模式固定路線和常規模式的路線基本上都是一致的。雖然沒有了黃色油漆提示,但之前記的路線,絕大多數都還能用。

“嗯,這裡感覺有個最優解,我稍微多跑兩遍試一試。

“這個解謎,最優解應該是“上上左下右下”?嗯……似乎“上左左下右”也可以。好,暫時先這樣,回頭看一下自己的錄像,把這幾個點都記下來。

“還有攝像機電池,規劃一下電量,能不拿的都不拿,隻拿順手的,確保流程中必須開夜視儀的地方有電就行了。”

葉落沒有著急推進遊戲進度,畢竟他在意的不是“全網第一個破專家模式的人”,而是速通記錄創造者。

現在他已經在為速通做準備了。

比如,固定路線中的最優跑酷路線、最優解謎方法,哪個地方的喪屍可以直接跑過去、哪個地方的喪屍和獵殺者要繞一繞,哪些物資可拿可不拿……

當然,也要留意一下,遊戲中有沒有什麼邪道。

在意識連接的VR遊戲中,由於製作技術的進步,各種邪道已經越來越少了,但也不見得就完全沒有。

所謂的邪道,源自於國外的叫法“glitch”,它往往是遊戲機製中一些區彆於正常流程的特殊玩法,可能是bug也可能是遊戲的隱藏機製。

在速通玩家群體中,邪道是一個非常受歡迎的東西。

速通本身是分成不同賽道的。

比如《與暗同行》這款遊戲,其實就可以分成好幾個不同的賽道:常規難度賽道、專家難度固定路線賽道、專家難度隨機路線賽道等。

而是否使用邪道,還可以將這些賽道數量再翻一個倍:用邪道的常規難度賽道和不用邪道的常規難度賽道,玩起來也是完全不同的。

按照其他遊戲的情況推測,不管是速通玩家還是觀眾,往往都更喜歡有邪道的速通路線。

畢竟邪道可以大幅縮短遊戲時間,而複現邪道的能力也是速通玩家的重要能力之一。

把一款標準遊戲時間幾個小時、十幾個小時的流程,壓縮到兩個小時以內,這就是速通玩家們樂此不疲的事情。

按照目前的進度來看,《與暗同行》的第一個速通視頻,應該很快就會出現了。

……

……

1月29日,周一。

404工作室正沐浴在歡樂的海洋中。

經過了這個周末的熱度發酵,《與暗同行》的熱度已經來到發售以來的最高峰。

隨便打開一個直播平台,都可以看到這款遊戲幾乎屠版,不隻是主機分區在玩,就連其他的競技遊戲分區,也都有主播在玩!

視頻網站上,《與暗同行》的初見視頻、攻略視頻等等,也都獲得了很高的播放量,時常登上熱門。

這熱度,可比當初《平凡人生》都要恐怖了。

大家幾乎都在盯著遊戲的後台銷量數據,每隔幾分鐘就忍不住地刷新一次,看著數字的增長,有一種發自內心的快樂。

“遊戲發售還不到一周時間,銷量已經快要破十萬了啊!這比當初《平凡人生》的數據還幾乎快要翻倍了吧?”

“按這種速度估計,這遊戲一年內銷量破百萬不是夢啊!”

“這可是恐怖遊戲啊,這銷量……堪稱奇跡了!”

“也不一定隻有百萬,說不定還能更高呢!”







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