第110章 超感直覺(1 / 2)







功法?

羅戒雖然猜到將毒島冴子好感刷滿必然會有獎勵,但卻沒有想到居然會是功法。.

話說他一直以為是某種技能。

捏著手中這薄薄的筆記本,羅戒有些遲疑。

功法這東西不同於技能,是具有排他性的。

無論是何種階位,玩家始終隻能裝備一種功法,不存在可以同時兼修的情況。

當然,如果將功法看做是一種提升基礎屬性的特殊裝備,倒是比較容易接受這種不近人情的設定。

反複比較權衡後,羅戒還是用e紫替換下了現在裝備的f金。

基礎屬性的差距是一方麵原因。

再有便是,他現在的主要輸出是靠,以及兩個武器專屬的奧義技能,中「人刀合一」對於刀術的增幅,可以最大限度的將他現有的輸出優勢發揮到極致。

而反觀。

也隻有增幅槍械類射擊速度和命中的「特戰精英」技能讓羅戒多少有些遺憾,而那增加自我愈合速度的「基因強化」技能,對於有著原地滿血複活「死亡重鑄」技能的他來說,根本連雞肋都算不上,簡直就像是博士生看幼兒園小班作業的笑話。

羅戒消耗了28000點積分將新功法升至滿級,之前開收入30000積分立刻就見了底。

這也是所有使用高品階技能裝備的玩家的無法回避的痛處——為了高出兩三成的屬性,往往要承受四五倍的積分的積分消耗。

要是沒有血統可以開掛刷分,哪怕是羅戒這樣的重生者也不敢帶一身高裝這麽玩。

類型:功法

品質:e(紫)

等級:lvmax

技能1:武者體魄——體質200,精神200,對冷兵器額外增加100點防禦。

技能2:人刀合一——使用刀類武器時,一定幅度增加移速、攻速、暴擊。

更換了功法後,羅戒的體質屬性達到了300點,精神屬性在血統的增幅下更是一躍升至600點。

600點的精神屬性,所帶來的不僅僅隻是數值上的提升。

最關鍵是,他終於突破了500點屬性值這個標準,獲得了精神向幻境玩家的首個覺醒技能——。

類型:自我覺醒技能

等級:lv1

效果:通過模糊的第六感,對周圍可能存在的危險進行預判。

別看技能說明不起眼,然而對於身體脆弱的精神向玩家來說,這可是比任何防禦技能都重要的第一保命神技。

在前世,甚至就很多體質向玩家,也會儘量想辦法把精神屬性堆到500點覺醒這一技能,由此可見其技能效果的強大和實用。

羅戒閉起雙眼靜靜的體會著那種玄之又玄的感覺,忽然間飛速抽刀出鞘,在毒島冴子詫異的目光下往車窗外的河水中反手一刺,將一條尺長的大魚從河水中挑出。





//