第866章 被實力割裂的玩家群體(1 / 2)







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平心而論,羅戒雖在前世曾被賈帥利用過,但在某種意義上也是靠著賈帥的組織力,度過了對於新人來說最艱難的第一個幻境世界。

兩人之間談不上什麽有什麽恩怨,即便是有那麽一點不爽,這一世開局他也算坑過對方一次,兩者已然扯平了。

況且,從賈帥那身帶有“BSAA袖章的特種作戰服來看,對方的階位估計也隻有二階程度,顯然混得不怎麽樣,最多算是沒有掉隊罷了。

正如弱者對超出自身努力能夠追趕的強者隻有仰望與敬畏,如今站在絕對第一梯隊的羅戒,再從高處俯視這位曾經的學校內的天之驕子,也沒有了任何情緒波動。

雙方的層次,早已拉開了天塹鴻溝。

會場內依舊保持著安靜。

顯然不少人都想聽聽,這位敢於第一個站出來整合隊伍的年輕人究竟想要說些什麽。

“這次的主線任務是測繪星球,想要提高任務效率,自然是人員越分散越好,隻要我們所有人的路徑儘可能不重疊,相信很快就能達到任務要求。

“然而,這次的任務尾綴是「淘汰」,入場提示也是罕見的警告色,也就代表著這次的任務危險性很高,係統從一開始就沒打算讓我們全部活著回去。

“未知本身就是一種危險,眼下的這場淘汰任務,沒有人能夠獨善其身!所以,我提議,請大家暫時放棄一切恩怨與成見,聯合起來,互相扶持通力合作,以最合理的人員分配,儘快將本場的主線任務完成!

“夜,你對這個人的話怎麽看?「神聖光輝」湊過臉來低聲問道。

羅戒搖頭微微一笑:“看似句句在理,氣氛調動也很成功,可惜就像某些領導的發言一樣,一句有用的乾貨都沒有。

人群中,一名豹頭環眼的大胡子肌肉壯漢,扯著嗓子甕聲甕氣道:“進行一定程度的合作我讚成,我想在場的絕大多數人都被這該死的係統打散了原本的固定隊伍,單打獨鬥難免會遇到自己無法應付的情況……但是,你所謂的合理人員分配是指什麽?或者說,你認為怎麽的分配才算是合理?

賈帥顯然對這個問題早有準備,麵帶自信的微笑,胸有成竹道:“我們恰好是100人整,完全可以十人一組分成十支探索小隊。

“因為我們並不知道哪個探索方向上的危險程度最高,所以在人員分配上,最好采取平均分配戰力的原則,也就是由少量的三階資深玩家,帶領一部分一二階成員。我認為這樣的人員分配兼顧了合理與公平,如果當真遇到難以應對的危險,那也隻能說是運氣不好了。

賈帥的這番發言一出,立刻得到了下方許多人的熱烈響應,若是幻境玩家中也流行投票表決這一套,隻怕現在這個提議已經被多半數票通過了。

羅戒再次淡淡一笑。

都過了這麽長時間了,這個賈帥還沒看清幻境的通用規則,居然還試圖玩這種拉攏多數對抗少數的把戲,難怪到現在也隻混到了二階。

若是在普通的幻境世界中,也不能說他這一套沒有用,操作得當確實可以取得一定的優勢。

然而,這裏是淘汰任務的幻境世界。





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