第1152章 任務改變(2 / 2)







那麼唯一的最優解就是——削減會引發地下城免疫係統暴走的神明數量。

是的,殺死其他卷族的神明,就是「悲觀者-卡珊德拉」第三個預言中“敵人來自我們身邊”的真正解釋。

「神聖光輝」和「多肉植物」幾人意識到問題的嚴重性,立刻返回隊伍著手轉換卷族請申。

畢竟他們很清楚羅戒這邊的真實戰鬥力,如果說最終隻能有一個卷族活著到達37層,那麼露科亞卷族至少有三分之一的機會。

另兩個三分之一,自然是洛基卷族和芙蕾雅卷族。

能看懂係統提示背後深意的不止羅戒一人,儘管許多玩家眼神閃動,似乎在內心做著權衡,卻沒有任何一人選擇提前回歸。

理由很簡單——不劃算。

這次的主線任務獎勵,是可以兌換成同等數量自由屬性點的陣營分。

按照係統給出的計算公式,如果現在選擇立刻放棄,就隻能帶走10%的陣營分,好不容易堅持到現在,相信沒有幾個人能心甘情願的接受這種割肉放血的損失。

哪怕是賭命,至少也要硬撐著多下幾層。

如羅戒之前所料想的一樣,從遠征隊踏入19層的「大樹迷宮」範圍,便明顯感覺到怪物身上發生了驚人的變化。

無論是何品種的怪物,其實力直接暴漲了將近半個等級的程度。

不要小看這半個等級,要知道正常情況下,「大樹迷宮」區域內的怪物平均等級隻有lv.2,上漲半個等級幾乎就意味著戰鬥力提高了整整四分之一的程度。

而且怪物多是以群體形式刷新,給冒險者造成的壓力,更是遠不止四分之一那麼簡單。

“所有lv.4以下冒險者後退!前鋒儘可能消滅所有怪物,不要留下漏網之魚!其他人協助破壞沿途的地形,延遲怪物的刷新!”

「勇者-芬恩」也第一時間察覺到了怪物的實力變化,不得不硬著頭皮修改原本的推進方案,將所有高階冒險者集中在前鋒進行推土機式開路,後續部隊通過破壞地形來延緩怪物的刷新時間。

誰都知道這樣做是有風險的。

地下城對於地形破壞的容忍程度是有臨界點的,沒有人知道這個臨界點的準確數值,但有一點可以確定的是,一旦突破這個臨界點,就會發生極為可怕的事情。

隱藏boss「送葬者-劄格納特」。

地下城的最終免疫防線,比迷宮孤王更加恐怖的怪物。

《地錯》原著中,隻有兩組人見到過「送葬者-劄格納特」。

一是原正義女神阿斯特利亞卷族,最終結果是除「疾風-琉」以外全員團滅。

另一是男主角「貝爾」,雖然靠著不講理的主角光環殺掉了「劄格納特」,但也差點極限一換一。





//