加上預計中的兩座對空防禦劍陣,一座護城大陣以及調和陣。埗
畜生一般的特化遠程構築
專為下一戰對陣【諾亞方舟】,打鳥設計。
但陸承想法是美好的,實際上,第34台蠍戰乘拉出天工坊時,陸承敏銳的發現,【鐵】和能量捉襟見肘了
如果說造艦是在吃鐵,根本下不了水,造戰乘其實也差不多
像這類的卡牌早就有藍圖了,甚至連以初版【定海神針】為兵裝的,可近可遠的【齊天機關裝甲】都是有的,當年就造過神話版的,沒什麼技術難點。
以巨猿為乘員,升級【齊天禁衛】,留個卡槽,絕技召某修門的猴師弟過來護佑,當妖將。
但想像是美好的,根本無力裝備埗
目前已知大陸,世界上有資格擁有金卡以上,純金屬戰爭機器軍團卡的國家,不好意思,現在獨一份。
當然,聖國還是有資源頂得住建造費用和維護費的,隻是他們沒往這方麵點科技。
嘿。
現在手頭銀比鐵多太多了,但主裝總不能用銀吧??
銀戰車是個什麼鬼啊?
神話冶金好是好,但並不是簡簡單單的【鐵】+【鐵】+【能量】=【鑌鐵】
天海之戰打光了5年份的能量,手頭存量4年份的能量靈植本來是夠的,但人們常說,牽一發而動全身,現在要開礦,要擴軍,要建造巨型陣法,這是脫胎換骨啊。埗
消耗大了不止一倍第一回合還沒結算呢,這就快亮紅燈了。
那麼下一回合的目標就很明確了保護小弟,繼續練級,將銀拉回中都賣個好價錢以及火之國熊熊燃燒的世界樹根熔爐!
陸承睜開眼,眼前的房間比之前已經大了太多了,晦暗的長桌上,場麵欣欣向榮。
一抬頭,一個聖潔但又帶著絲絲妖媚的身影正在牌桌的那一頭。
聖女也在布局火之國,陸承非常清楚。
不過上位不可能直接衝突,雙方戰場不在這裡,決戰之刻也還沒到,要打會回去打。埗
這裡的戰爭,雙方心知肚明,隻能是競爭和下位衝突。
一旦上位開戰,超位對撞,打得稀爛大家還怎麼做生意?
看看那邊大陸每場戰爭是啥規模就知道,這恐怕不符合任何人的利益。
隻要在和她的布局競爭中獲得優勢,再做局,圍三闕一,給她點點希望,防止她絕望掀桌就好。
</br>
</br>