246 我永遠相信玩家的自製力。(1 / 2)







周鵬愁眉苦臉的回到了自己的部門,他看著自己的幾個部門成員,張了張嘴,欲言又止。

現在一切的發展朝著他意想之外的道路進行了。

鬼知道竟然是這個原因啊!

“周老大,怎樣了!老賊怎麼說?”

“咱們是不是隻能延遲發售了?”

“沒事,你說吧,我們已經有心理準備了,掌機確實要比我們做的東西重要一點。”

……

幾個員工七嘴八舌的說著,但是眾人的眼裡也有著不可避免的失落。

因為辛苦製作了很久的遊戲,他們真的一刻都不想等待,就是想立刻馬上讓這個遊戲麵世,讓它受到世人的喜愛。

周鵬便是代表了他們部門去找老賊爭取遊戲發布的,現在看著周鵬的臉色,眾人忍不住歎了一口氣。

他的臉色十分的不好,一看便是在老賊那裡碰了釘子。

“啊?”周鵬神色有些恍惚,整個人精神木訥不知所措。

“沒事老大!遲一點就遲一點!”

“哈哈,咱們其實也等得起,好遊戲是不怕等的!”

“現在跟塞爾達一起發布,說不定還會對我們不利哩,因為被吸走了太多流量和熱度了,到時候發售成績不好兄弟們心中也是會很遺憾的。”

……

部門辦公室裡,眾人的桌麵上堆積了各種像素元素的飾品,部門正中心的大桌上,還有著一個未完成的樂高拚圖。

在萌芽工作室裡麵,每一個部門都有每一個部門的特色。

這一個由像素愛好者組建的遊戲設計部門,裡麵最大的特色也都是一些像素方塊組成的圖案。

“也不是……”周鵬回過神來。

“老賊允諾了我跟塞爾達一樣的推薦資源,一樣的發售日期,一樣的掌機首發資格……”周鵬認真的向著自己部門的手下陳述著剛剛老賊允諾的東西。

“……他的意思,是不是就算給我們一樣的資源,我們也打不過塞爾達?”角落傳來一道無聲的歎氣,一人坐在椅子上,整個的精氣神像是一瞬間就泄氣了。

大家都知道,老賊從做遊戲到現在,最不怕的,就是PK,隻要是他看好的遊戲,不管同期的產品有多驚豔,都會淪為踏腳石。

害……

辦公室內傳來一道重重的歎氣聲。

“遲一點也好,這樣也不用給人當踏板了。”

“哈哈,誰說外麵的遊戲廠家才能感受到老賊的統治力?我們自己人也感受的分毫不差!”

“果然像素還是要差一點啊……”

……

有人開始動搖了自己當初喜歡像素遊戲的信念,眾人逐漸變得沉默。

“你們在說什麼呢?”周鵬打斷了大家的自語。

“老賊的意思不是我們打不過!”周鵬無奈的笑著,在座的各位可能都想不到,老賊隻是擔心玩家這段時間下來,元氣大傷。

“老賊的眼裡,手下的遊戲根本就不會有親疏之分。”

“這一次是真的有其他的問題。”周鵬苦笑著臉。

“剛剛老賊跟我說,塞爾達也……挺肝的……”

“要是兩款遊戲一起發售,玩家進遊戲之前,恐怕都得把自己的肝拍在桌麵上當做抵押的籌碼,遊戲的門票。”

“啊?”一人輕咦一聲。





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