303 一個優秀的刺客,會切掉自己的無名指(1 / 1)







麵對萌芽的遊戲宣傳,育碧選擇了不急。

萌芽這麼多年做遊戲,除了感覺自己的戰場需要用時間累積之外,還有就是看萌芽工作室這麼多年做遊戲,他們也懂得了一個道理。

那就是每個遊戲都有自己的受眾群體。

看萌芽這麼多遊戲,他們自己頻繁的出新遊戲都沒有擔心舊的遊戲會流失屬於自己的用戶,相反,有各

《遊戲設計:就你們填非常簡單?》303 一個優秀的刺客,會切掉自己的無名指 正在手打中,請稍等片刻,

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