023 好像是不一樣的(1 / 2)







“也不知道他們達成了什麼交易……真的牛逼!”寅哥都快壓製不住自己內心的興奮,他從未想過自己偶然間支持的一個遊戲廠家,竟然能夠得到蒸汽遊戲的青眼。

幾乎就在同意時間,各大營銷號就像是聞著味兒的蒼蠅,在知道這件事的第一時間,就快速的發布消息。

【十年內第一個被蒸汽遊戲平台宣傳的遊戲!】

【萌芽工作室?遊戲界最大的黑馬?】

【蒸汽內部消息!跟萌芽合作隻是一場交易!】

【Yoga也發布了新遊預告,年底最佳遊戲花落誰家?!】

……

Yoga那邊的動作很快,因為公司的各方麵體係都十分的完善,所以在做出決定下達命令的那一刻,遊戲的宣發工作便第一時間開展出來。

蒸汽那邊就給了萌芽工作室一個彈窗橫幅的推薦,可也隻是在你登錄蒸汽遊戲平台的時候顯示幾秒鐘。

好奇的人會點進去看看,不感興趣的人就會直接將其劃掉。

而yoga這邊,他們在宣傳遊戲的方麵,下足了功夫,先是橫幅彈窗,後是封麵大圖……

“嘖,你看他們這定的遊戲發售時間,這不是跟萌芽工作室的一模一樣嘛!”寅哥看著yoga的遊戲宣傳圖,隻覺得十分的無語。

正常遊戲的發售都是錯開時間的,隻有巧合撞上,很少有人去迎麵撞車。

而現在,yoga一看就是故意的。

‘說不定就是一個巧合呢?yoga是大廠,萌芽就是個小工作室,沒必要刻意去撞。"

‘而且在萌芽遊戲宣傳之前,yoga也不知道他做的是戰爭題材的遊戲。"

‘這一次啊,是真的巧了。"

直播間有粉絲表示不可能。

從來隻有小廠去碰瓷,去蹭熱度。

人家都是能夠有自己遊戲平台的大廠了,至於來撞你這樣的玩具車?

從Yoga的宣傳圖上能夠清晰的看出這是一款FPS的射擊遊戲,從頭到尾都是在傾瀉火力,炸裂的火花和鮮血染紅了整片天空。

‘現在,壓力給到了萌芽工作室。"

‘提問,跟大廠撞車是什麼感受?"

‘估計涼了,現在就看yoga的新遊戲能不能乾得過死亡細胞了,有一說一,死亡細胞是真的好玩。"

‘他們這款遊戲應該是準備了很久了,沒有想到殺出了死亡細胞這個黑馬。"

‘應該真不是撞車,就是巧合,但是想要打贏死亡細胞,還是有點懸。"

……

死亡細胞實在是太強了,在國外的熱度讓人難以想象,即便是已經過去了幾個月,那個銷量依舊在穩定的增長。

葉楓在看見yoga那鋪天蓋地的宣傳連眼皮都沒有抬一下。

“都說咱們做戰爭遊戲跟他撞車,但誰知道,兩款遊戲根本就沒有任何的關係。”宋山笑著說道。

在做這款遊戲之前,他也從沒有想過竟然能用這樣的方式來詮釋戰爭。

遊戲裡,玩家以平民的視角展示戰爭的殘酷,包括生存的不易。

他們需要長期承受的黑暗沉重的心理陰影,以及隨時可能會麵對的道德困境。





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