043 歡迎來到全球年度大獎開場秀!(1 / 2)







十二月一日,終止投票,結果定格。

明明從開啟投票通道到結束,大家一路都在看著,他們看著投票的開啟,過程和結束。

他們看見了萌芽工作室名下的遊戲從一開始就處於領先的狀態。

中間大家還想過會不會被後來居上,會被其他遊戲超越。

但是沒有,

投票自十一月初開啟,前三名的票數在起初還是處於伯仲的狀態,後麵的人似乎隻要努努力,就能將前麵超越。

但是隨著時間一天天過去,萌芽工作室名下各個遊戲的票數與日俱增,

到了十一月中旬,就已經領先了第二名一半的票數。

其餘遊戲的排名競爭十分激烈,各個遊戲廠家也在最後一段時間做著各種宣傳競爭。

鋪天蓋地的廣告裡都是聽過的、沒有聽過的遊戲名字。

精彩的遊戲視頻剪輯一個又一個的出現在玩家的麵前。

但是這一係列的明爭暗鬥,不屬於葉楓,也不屬於萌芽工作室。

他們甚至都沒有在這一個月做任何的宣傳和推廣,屬於他們的票數卻在與日俱增。

最開始,那些跟萌芽工作室處於同一個獎項爭奪的遊戲廠家還嘗試過掙紮一下。

但隨著時間的流逝,大家發現,無論他們怎麼宣傳自己的遊戲,都無法撼動那幾款第一的位置。

到了月中,那幾款遊戲就像是所有的遊戲廠家心中無法超越的大山,

隻是遙遙的看了一眼山頂的位置,都滿心絕望。

十二月初,葉楓帶著宋山登上了前往國的飛機。

……

“太恐怖了……”寅子看著那定格的票數,就算不是遊戲廠家,在看見那壓製性的票數,都有一種難以呼吸的感覺。

當票數定格的時候,他才意識到,之前老賊降臨自己直播間說的話可能不是在開玩笑。

什麼叫做支配?

這就叫做支配。

“就是放在十年後,我感覺這些遊戲廠家也無法忘記被大魔王支配的恐懼。”寅子順著自己的胸口,似乎想要將那口氣給順下,

他正在看TGA頒獎典禮的現場直播,現場有一個巨大的多媒體屏幕,典禮還沒有開始,屏幕正在輪轉播放各個遊戲的精彩CG。

直播的鏡頭時不時的掃向場下,台下的位置已經坐滿了抵達現場的遊戲廠商還有遊戲媒體人。

台下的燈光有些昏暗,鏡頭掃動的很快,隻能看見台下攢動的人影。

“大家有沒有覺得今年的座位有點空?”

“也是,如果一個遊戲廠家占據一個獎項,那麼今年起碼少了四個。”明明看不清現場的情況,自己也不在現場,但是寅子依舊能夠腦補出一番現場的好景。

網上顯示的投票是玩家投票的結果,占據最後結果的90%,最後的10%則是各個遊戲媒體的評論結果。

媒體評分的標準和玩家有些不一樣,玩家的投票可能隻是單純的喜歡。

媒體的投票則是要從遊戲製作的多方麵來考慮。

所以,即便是網上的票數已經定格,在票數相差不大的情況下,各個獎項排名前五的遊戲廠家也會到現場。

畢竟,每年都會出現一些票數持平的遊戲靠著媒體評分反超第一的情況。





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