“他們怎麼這麼猛啊!他們怎麼這麼猛啊!他們怎麼這麼猛啊!”寅子看著外國友人的遊戲視頻,一邊看一邊尖叫感慨。
看著彆人打遊戲,畫麵裡明明隻是一個隻會傻A的莽夫,卻一套攻擊躲避行雲流水,完美的打敗了無上輻光。
小騎士在對方攻擊的縫隙中完美躲避,優雅而高貴進行著自己的反擊。
金色的線條狂舞,銳利的尖刺勾勒成型,璀璨的光芒將這個空間照亮,金光之下,小騎士手持骨釘,一下又一下堅定的砍在敵人的身上。
那才是,真正的空洞騎士!
這個視頻,無論他看了多少次,都感覺像是在看一副完美無瑕的藝術作品。
“這熟練的太讓人心疼了。”寅子看完視頻再次忍不住感慨了一句。
彈幕也跟著齊刷刷的發送,
‘點一下,玩一年,神居不收一分錢。"
‘生於神與殘疾之手你是容器!你是手!殘!騎!士!"
‘自從來了神居,我的夢之門就紮根在這裡了。"
‘其實這個遊戲很諷刺,嗜吉如命貪婪成性的蟲住在最繁華的淚城高層,自詡高貴能夠支配這個世界的尋神者卻被丟在垃圾堆。"
‘淚之城有巨大的先輩雕像,但是蟲們卻不知道這個雕像為何而建,隻知道空洞騎士,不知道他是誰,做了什麼。"
‘過關的人都已經開始朝老賊宣戰了,手殘的人還在打四鎖五門。"
……
不得不說,這一屆的遊戲玩家一個比一個人才,隻是一個月不到的時間,一個空洞騎士就被反反複複的玩出花來。
為了證明這個遊戲非常簡單,在一般人過苦痛之路難受的不行的時候,就已經有大手子開始倒著走苦痛之路。
要知道,在空洞騎士發行之初,遊戲的一些設定還是被人詬病的存在。
但是隨著時間的流逝,最初的一些設定一一封神。
在死亡細胞裡曾經有一段有關空洞騎士的彩蛋,‘你能下劈多少次?"
下劈這個操作徹底的貫穿了整個遊戲,無論是正著走苦痛之路,還是倒著走苦痛之路,下劈都是一個必須掌握的操作。
就像是死亡細胞裡的格擋一樣,那是一種需要刻在DNA裡麵的技能。
本來最初還有人感慨沒有格擋招架的設定,遊戲中隻能躲避讓遊戲失了很多樂趣。
但在遊戲的過程中,大家發現,雖然格擋沒有了,但是能夠拚刀啊。
在手持利器的敵人出招的那一瞬你也拿起自己的骨釘,就可以完美的格擋所有的傷害。
而這個操作,很難,比格擋招架要難上很多。
而所有的遊戲視頻,無論是上傳在哪個平台,在視頻下方,錄製者都會主動的艾特一下萌芽工作室,艾特一下葉楓。
每個視頻都在表達一個觀點,那就是非常簡單。
葉楓看著最新的視頻,挨個的進行了回複。
“已閱。”
幾乎每個高玩艾特葉楓的視頻下麵,都有老賊留下來的回複。
而葉楓,也發布了一條動態對這些視頻統一的進行了回複與應答。