071 有人執著通關,有人難以置信。(1 / 2)







離蔚藍發售已經過去了很長一段時間,大多數的網友自登山成功之後,就感覺整個人得到了救贖。

但仍舊有人一日一日的挑戰著自己的極限。

遊戲再往後,難度徹底加倍。

就像是空洞騎士也有在劇情之外四鎖五門,苦痛之路。

蔚藍也會有在主要劇情章節之後的額外內容,例如在章節裡可以獲取磁帶解鎖章節的B麵、C麵。

不玩這些也不影響你的遊戲體驗,說‘額外"一詞有點不恰當,因為這一部分遊戲內容並不屬於DLC附加,而是遊戲本身就存在。

用萌芽工作室官方的話來說就是,這些內容就是為了讓大家打破極限的。

但是這些話落在玩家的耳裡則是變了一番滋味。

明明說的是打破極限,但是聽在玩家的耳裡,則是變成了打破鍵盤。

在空洞騎士中,我們會在地下蟲子王國的旅途中獲得成長,我們會得到千奇百怪的護符,初始的五滴血也會變多,殘破的骨釘也會在艱難搜集到的蒼白礦石下千錘百煉。

最初進入遊戲的時候,手裡老化和磨損的骨釘暗淡無光,在五次升級之後,這柄聖巢的武器終於展露了他最完美的形態。

在遊戲中對著垃圾坑中的尋神者使用夢之釘就能進入神居。

如網友們經常掛在嘴邊的四鎖五門便是在這裡麵。

四鎖分彆代表的骨釘束縛、外殼束縛、靈魂束縛、護符束縛,五門裡則是有著遊戲中的42個boss,他們按照強度劃分在不同的門裡。

當給你套上一層枷鎖之後,你是否還能戰勝曾經的敵人?

一層不夠,兩層呢?三層四層呢?

他會將你在旅途中獲得的增幅全都封鎖起來,

四鎖之下,初始的五滴血變成了四滴,靈魂存儲的量也有了上限,變得隻有一格,所有的護符都無法使用,千錘百煉之後的骨釘也被削減。

當玩家們好不容易遊戲通關,自覺能夠從另一個角度看待這個遊戲的時候,他們確實從另外一個角度重新認識的了這個遊戲。

通關隻是另一個痛苦的開始。

“當我以為我得到治愈的時候,沒有想到這僅僅是痛苦的開始。”寅子麵目扭曲,他無比的想要這些遊戲滾出自己的電腦。

但是無論吼了多少次,都還是舍不得。

在玩《蔚藍》的過程中,他找到了B麵的磁帶,每一個章節都有B麵的磁帶。

在找到B麵磁帶的時候,他還頗不在意,因為若是沒有這麵磁帶,他反而覺得這不是老賊的風格。

但是等到他在B麵登山結束之後,他解鎖了C麵。

畫麵中彈出一個明信片。

【準備好接受真正的挑戰了嗎?C麵已解鎖,每一章的起點已經出現黃金草莓!祝你好運!】

“王德發!”寅哥一拳錘在桌麵上,“他還有C麵的啊?”

當A麵徹底結束的時候,他開啟了B麵。

其實到了A麵的後幾章節,雖然也會死亡,但是在遊戲的過程中,會感覺十分輕鬆,不同於剛進入遊戲感覺到的地獄難度。

遊戲是老賊一貫以來的風格,在遊戲中獲得成長。

但是等他開始了B麵之後,他才意識到,自己就是記吃不記打。

明明四鎖五門才給了他一個響亮的巴掌,一個難以忘記的教訓。

現在自己竟然會覺得,‘區區"B麵?





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