175 什麼是神作?(1 / 2)







《去月球》的體量並不大,隻需四個小時就可以遊玩整個遊戲。

人們說,在遊戲中就像是看了一次大電影,遊戲中的音樂每一次響起,都忍不住潸然落淚。

這款遊戲也被玩家們認為,是一款超越了遊戲的神作。

可是在不久前,老賊用實際行動向大家展示了,大家更喜歡那種標新立異的遊戲,對那種腦洞大如天的遊戲無比青睞。

所有又臭又長的純劇情遊戲真的會被玩家喜歡嗎?

現實又給了其他的遊戲廠家沉痛一擊,那便是,會!

當一款充滿馬賽克的畫麵恰如其分的表現出遊戲中角色每個神情和動作的時候,當遊戲中反複出現的電子音恰到好處的烘托了遊戲的每一個高潮和轉折。

當他用簡單的畫麵,簡單的音樂,簡單的劇情完成這一款遊戲的時候,

《去月球》又一次火出圈了,

不管是喜歡玩遊戲或者不喜歡遊戲的,都會下載遊戲用短短的四個小時,去感受一下遊戲裡的純粹愛情。

十七歲的時候大家有激情和勇氣大聲說‘我愛你",到了現在,當現實磨平了自身的喜怒哀樂,連憤怒都變得沒有力氣,大家就更喜歡去中,電影中,遊戲中彆人的喜怒哀樂。

經過調查,喜歡這款遊戲的人群,大多都是那些體會過了悲歡離合的人,他們感受過現實的愛情,感受過現實的悲歡,所以才對遊戲中那種精雕細刻,乾淨純粹的愛情感到著迷。

在老賊之後,遊戲製作圈已經被帶起了一份像素遊戲的狂潮,不少遊戲廠家也投入到像素遊戲的製作之中。

因為老賊向大家展示了,像素遊戲是一種遊戲風格,並不是複古年代的產物。

特彆是在傳說之下也被評為神作之後,其他遊戲廠家看見了希望和未來,看見了像素遊戲的春天。

普通遊戲廠家也能憑借著低成本的製作,獲得巨大的成就。

和《去月球》同期也有幾個像素遊戲,質量還不錯。

可以說在老賊成名之後,沒有一個遊戲廠家敢不用心做遊戲。

玩家對他們的評價都挺不錯的,大家都說他們是在用心做遊戲了,可玩性也很強。

虛豆遊戲也是做像素遊戲的廠家之一,他們這一次做了一款戰鬥性很強的像素遊戲,獲得了玩家的一致好評。

玩家們對他的好評很高,他從來都沒有享受過這麼高的讚譽。

在《去月球》出來之前,他的遊戲排名就一直處於像素新遊的第一名。

在《去月球》出來之後,他的遊戲就以極快的速度掉到了第二名,和第一的差距更是快速拉大。

看著《去月球》甚至登上了新遊總榜,他就有點不服氣了。

當天晚上,他就在社交平台發布了一條有些陰陽怪氣的內容。

【我承認那款遊戲很讓人感動,可如果它不是冠上了老賊的名字,根本得不到現在的成績。】

內容一出,立馬在遊戲圈引起軒然大波。

‘6批,你覺得自己的遊戲做的很好是吧?"

‘老賊給遊戲廠家的壓力還是太小了。"

‘他批評的是去月球嗎?"

‘怎麼敢的啊?"

‘弑神嗎?乾老賊嗎?打起來!打起來!"

‘我也想說,老賊你做的都是什麼垃圾,我都無法隔著眼淚看清屏幕。"





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