200 最後的倒計時(1 / 2)







而就在恐怖盛宴即將開始前,另外個遊戲廠家也公布了自己的遊戲發布時間。

正好在恐怖盛宴開啟同一天。

《亮劍·出鞘》將在三天後正式發布!

巨大的亮劍IP閃著熊熊燃燒的火光。

“臥槽,好會選時間,和恐怖遊戲一起發布,什麼妖魔鬼怪,二營長給我把意大利炮抬出來,轟爛他們!”

“我TM來辣!”

“這一次,就連老賊都得避其鋒芒。”

“本來還挺害怕的,現在徹底不害怕了。”

“隻要遇到害怕的部分,我轉頭玩亮劍!”

“這是什麼現實主義和恐怖主義的對碰啊!還是頂級大ip!!”

……

看著遊戲的發布時間,所有的玩家都陷入了一種極其亢奮的狀態,或許現實主義和恐怖主義的對碰隻是其次,玩家最亢奮的還是老賊有了一個難以抵抗的對手。

用老賊遊戲的術語來說就是,給玩家上點壓力。

現在,他們隻想給老賊上點壓力。

葉楓自然是看見了那款遊戲的發布時間,遊戲的發布時間都是廠商自己定製,特彆是這場恐怖遊戲早在一年前就已經開始籌備了,遊戲上傳截止日期,所有恐怖遊戲的發布日期,在網上都有公布。

而他這款遊戲的各種方向,都是和恐怖遊戲走截然相反的路線。

在玩家中也有過一個經典言論,一切的恐懼皆來自火力不足。

當一款現實版的熱血槍戰遊戲和恐怖遊戲同台競技,雖然類型不一樣,但絕對是噱頭滿滿。

對方選擇了這個時間點發布遊戲,很明顯就是在對外公布。

我就是來碰你了!

葉楓正在認真的看這個對手的宣傳視頻,這個遊戲對外宣傳籌備了五年,五年的時間,足以表示他這款遊戲是一款能夠讓人充分信賴和期待的對象。

隻是葉楓在觀看宣傳片的時候,他發現了一個不對勁的地方。

看了幾遍宣傳片,葉楓才發現這個不對勁的地方在哪裡。

在宣傳片裡有幾個地方,隱隱的暗示了,這款遊戲並不是一款端遊。

而是一款手遊。

啊?

葉楓看著宣傳片最後的幾個圖標,這裡一般是用來展示遊戲製作公司的圖標,還有合作公司的商標等係列標誌。

像萌芽工作室的圖標就是半顆樹苗的印記。

在亮劍遊戲的宣傳片最後,葉楓看見了一個手機圖案的標誌,最開始他還以為這個是該遊戲合作廠家的商標。

現在看著……好像並不是商標那麼簡單。

葉楓沉默了,其實他也挺期待這款遊戲發布的。

他是一個設計師,卻也是一名玩家。

現在看著那個手機遊戲的圖標,他一時間語塞,不知道該說什麼。

他現在隻希望是自己猜錯了。

同時又感到有些遺憾,但是也抱有一絲期望。

因為如果手遊做好了,也會是一款很優秀的遊戲。

但是五年的時間,隻是做一款手遊嗎?





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