214 獎金已支付!(1 / 2)







“神馬?都要發布下一款了?”看見戰地一預告的時候,純黑大聲尖叫,從老賊做遊戲開始,他就一直在玩遊戲、玩遊戲。

普通玩家還能選擇自己想玩的遊戲,比如逃生,玩家們可以在門口當保安,他身為遊戲博主,隻能咬著牙繼續這款遊戲。

“能不能給人一點休息時間啊,打不完,真的打不完!”純黑無奈的嘟囔著。

“大家好,今天我又來給大家直播逃生了,今天絕對能夠通關。”純黑深吸了一口氣。

上一次遊戲的時候,他被那看著血跡的三個神經病給嚇得不輕,在搜集完東西之後,本來以為返回的時候就能徹底的遠離這三個精神病,

誰知之前那個一直在輪椅上沒有任何動作的人直接給了他一個跳臉殺。

他當即被嚇得退了遊戲。

那天之後,他就停播了,因為那天之後他感覺全身都不舒服,一種血液逆流的感覺。

彆人在遭受恐懼的時候感覺心臟缺氧,血液停止流動,他卻感覺血液大量的充盈自己的心臟,然後就再也不出來。

在這個遊戲中,除了那台需要不斷更換電池的DV之外,

環境的布局、光照的效果與範圍,甚至是某些環境音效與背景音樂,都能夠調動玩家在進行遊戲時的情緒,

有幾次他在走過地麵上一大灘鮮血之後,再回頭看便能看見一道鮮紅的腳印,沾著鮮血。

第一次看見的時候,他整個人腦子都在發麻,愣了一會兒才意識到,那是自己的腳印。

在這一次玩遊戲之前,他點開了恐怖遊戲眾籌的頁麵,按照時間,今天也將出結果了。

果然,點開眾籌頁麵,逃生的下載量正處於一個遙遙領先的位置。

他也看了一眼排名第二的遊戲,這款遊戲在他被逃生嚇退遊戲之後也偷偷的體驗過一次,對比以前遊戲的遊戲荒漠,真的是一款很不錯的遊戲了。

但是和老賊的遊戲對比起來,真的要差很多。

老賊的兩款恐怖遊戲,簡直就是恐怖遊戲界氣氛渲染的教科書。

無論是之前的無限回廊還是現在的逃生,憑借著節奏的步步驚心和最簡單的操作,讓人汗毛倒豎毛骨悚然。

在逃生中,甚至都沒有主動與NPC對抗的設定,玩家最多能做的就是把醫生關進小黑屋。

讓那個讓人心生恐懼的胖子反複橫跳於犄角旮旯。

在遊戲中,僅僅憑借一款需要不斷更換電池的DV就將玩家玩弄於股掌之中。

在遊戲中最讓玩家感到膽寒的並不是沒有武器裝備,而是怕DV電量的消耗殆儘,還有就是,丟失DV。

遊戲中甚至專門製定了一個情節,即便是會失去生命,也要撿回自己DV。

頭可斷,血可流,DV不能丟。

眾籌的獎金並不是靠玩家投票來評選最後的冠軍,隻是靠購買量來評選最後的勝利者。

在恐怖遊戲眾籌的頁麵結算排名上,可以看見一個很有趣的畫麵。

購買量第一的遊戲,遊戲的通關率比第二名要低上很多。

點開遊戲的評論區,可以看見很多有意思的評論。

[遊戲時間0.1小時]什麼遊戲我親自買了還要我親自玩?

[遊戲時間2小時]非常簡單。

[遊戲時間6.7小時]你們這些玩一兩個小時的,估計就在門口當保安了,有資格評論非常簡單嘛?

[遊戲時間0.1小時]啊?門口當保安怎麼了,我從進遊戲開始,看見保安亭的那一刻,我就懂了額,這不僅是遊戲的終點,還是我人生的終點,老賊讓我直接開悟,少走20年的彎路。

[遊戲時間0.2小時]是嗎?非常簡單?那麼我不玩,這麼簡單的遊戲值得我出手?

[遊戲時間0.1小時]你們不玩我也不玩。





//