228 敵人像野獸一樣凶猛,友軍猶如一盤散沙。(1 / 2)







序章一出,網上鋪天蓋地的都是遊戲視頻,點讚最多的便是最後的一個畫麵。

滿地瘡痍的土地,兩個人站在廢墟中,端著槍支對準了眼前的敵人。

兩個不同膚色的人在看見周圍的廢墟殘骸之後,徹底的失去了最後拚死決戰的鬥誌。

都說一款好的戰爭遊戲應該讓人厭惡戰爭,

戰地1讓玩家以不同的視角,成為戰場上不知名的士兵去感受這場不死不休的戰鬥。

最後遊戲裡的士兵卻放下了自己的武器,

因為這場戰爭的起源,並不是因為國仇家恨,隻是為那些金字塔頂端的人為重新瓜分世界和爭奪全球霸權而爆發的一場世界級帝國主義戰爭。

這款遊戲中,無論是多人戰役,還是單人劇情,都被人評為經典。

一部分玩家更加喜歡多人戰役,去感受那種前赴後繼,因為隻有在這種不斷凶猛的衝鋒中,才能感受那場慘烈的浩劫。

所有人都覺得,戰地一是一個可怕的遊戲,

它玩起來沒有那麼爽快,殺人也沒有那麼容易。

在還沒有熟悉掌握其作戰奧義之前,你可能會被一個拿著精確製導匕首的老鳥來來回回殺個無數次,又或是被遠處山頭的看起來渺小如一個黑點的狙擊手擊斃,

而你自己會覺得手上的衝鋒槍就像棒槌一樣,當然,像棒槌一樣的還有你自己。

而且,在遊戲中,無論使用什麼武器,開槍都都不會顯示在小地圖上,甚至開坦克大炮都不會暴露自己。

這意味著假如玩家想要以熱血猛衝的方式拿下敵人,那麼下一秒進入遊戲畫麵的就可能是正在瞄準你腦袋的機槍。

熱血衝鋒的玩家碰到的隻能是敵人的子彈和設置的埋伏。

“我TM怎麼死的?”茄哥看著自己的死亡畫麵。

剛剛的他正趴在一個石頭後麵打狙,這個位置點位極佳,他在這裡偷了不少的人頭。

但是下一秒,就直接橫死。

看著最後的那個死亡原因,上麵有一個防毒麵具。

“啊?”茄哥愣住了。

“我被防毒麵具打死了?”他撓著自己的腦袋,有點不敢置信的看著屏幕。

“防毒麵具也有傷害?”

“我湊,我到底怎麼被防毒麵具打死的?”

……

茄哥大聲的囔囔著,他不斷的看著彈幕,希望能從玩家群體裡找到一個答案。

“哈哈哈哈,什麼奇奇怪怪的死法!”

“可彆說了,我還被鐵絲網給紮死了。”

“我死於屋子被炸塌,碎片殘礫壓死的。”

“我出地圖十秒,說我是逃兵……”

“被燃燒的木片擊中……”

……

玩家們七七八八的說著自己的死法,笑的不行,

大家看著茄哥的死法,隻是覺得好笑卻並不意為意,在戰地中大家真的見識了各種奇奇怪的死法。

“不是,你們的死法都是很正常的,我這個死法它就不正常!”茄哥難得的較起了真。

“防毒麵具也能殺我?”他有點難受,現在連打遊戲的心思都沒有了。

他瘋狂的想要在彈幕中找到一個答案。

如果在彈幕中找不到答案,他就要去找EA的官網上傳這個bug要一個回答了,

看了很久的彈幕,他在彈幕中找到了一個很離譜卻又呼聲最多的一個答案。

那便是,看菊花看死的。





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