而就在他完成引擎的時候,葉清逸也及時的為他注冊了一個公司,公司注冊資本隻有一百萬,是葉清逸自己掏的錢並沒有經過長榮,公司法人就是林昊,所有權也是他一個人的!
葉清逸給引擎起名海市蜃樓,作為公司的唯一一款產品卻並未對外出售。
因為林昊還要訓練人工智能模型,目前世界各大互聯網公司都在推出自己的聊天機器人,但是幾乎全部失敗了。
聊天機器人可以通過大量的學習來模仿人類的交流方式,但是他們卻不會分辨是非。
幾乎所有的聊天機器人都會不可避免的犯下發表政治不正確言論的大錯,從而徹底斷送自己的前景。
這個問題在林昊的腦子裏也已經有了解決的方案,經過優化後的人工智能模型僅僅用了一周的時間就開發完畢,同樣是綜合了其他產品的優點後再做進一步的升級。
訓練到第三天的時候,林昊讓聊天機器人在老宋的和尚廟裏和師兄弟們胡吹海侃了一整天,居然一個發現問題的都沒有!
有了這兩大法寶,林昊終於可以開始製作自己的試玩版遊戲了!
長榮集團曾經有過投資網遊的經曆,雖然最終虧本但是至少在行業內建立了人脈,葉清逸動用關係給林昊挖來了一個初始團隊,雖然算不上行業精英但至少都是有過相關經驗的人。
這些人主要以遊戲策劃、美工和音樂製作為主,至於代碼編寫現在的林昊完全可以獨立勝任。
公司成立的第一次會議上,林昊提出了試玩遊戲的製作方向。
第一,充分發揮海市蜃樓圖像處理引擎的優勢,把所有人物建模做到極致,女性角色造型在能夠過審的底線作死試探!
第二,遊戲內角色可以不用多,但是性格一定要分明,背景故事一定要足夠充分,這樣才能讓玩家體會到真實互動的樂趣!
第三,遊戲難度不要過大,打鬥場景一定要炫酷,必要拋棄手殘黨!
在這三條指導方針下,所有人開始了緊鑼密鼓的工作,遊戲美工第一次接觸到這麽完美的遊戲處理引擎,紛紛躊躇滿誌的表示一定要設計出像趙靈兒一樣經典的女性角色流芳百世!
底稿做了一版又一版,但是誰的方案都無法服眾,最後還是一個有想法的女孩按照葉清逸的形象製作處的女性人物得到了一致好評。
但是被林昊給否決了。
開什麽玩笑,女性角色造型可是在能夠過審的底線上作死試探的!我能忍受葉清逸穿著清涼的形象讓所有玩家看到?
還特喵的得被他們玩?
有這麽給自己戴綠帽子的麽?
美工團隊大把大把的掉頭發,前前後後設計的人物形象已經超過一千個了,終於在試玩遊戲的計劃發行日期前搞定了!
平安夜的那天,一個名不見經傳的小公司在蒸汽平台上傳了一款隻有十五分鍾內容的試玩遊戲——《桃花影落飛神劍(試玩版)》,誰也沒有想到這個遊戲將會載入遊戲史冊!
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