第七章 主神空間的雛形(上)(1 / 2)







<b></b></div> 第七章主神空間的雛形(上)

“哦,這不就是主神空間嗎?”顧羽說出了自己憋了好久的問題。

“從某種程度上來說,確實是這樣。”係統也不反對這個說法。

一提到要建立主神空間,顧羽頓時就有些激動了:“是選擇哪個模版呢,元祖無限的全封閉高死亡率模版?王牌的開放式冒險低死亡率數據流模版?還是半封閉式中死亡率無腦戰鬥模版呢?這可真是糾結啊!”

顧羽不但開始糾結主神空間要使用那種模版,還開始構思係統的新名字了;“說起來的話,如果真的要建立主神空間,係統這個名字很明顯時髦值不夠啊,要不然還是換個名字吧,叫什麼好呢,主神太爛大街了,不過說起來係統也一樣啊,主宰怎麼樣?感覺像是三流小說裡麵被主角按在地上揍的二流反派啊。不可說不可知之物?還不如大道本土化呢。”

眼看顧羽完全進入了自我陶醉模式,係統隻能以沉默應對了。不過一個小時之後,顧羽還是拿出了一份滿是山寨氣息的主神空間建造計劃。

一個計劃最重要的是什麼?是名字,因此在建造計劃中,顧羽用了一大串廢話來解釋主神空間這四個字有多好,順便證明一下自己使用主神空間這個名字絕對不是因為想要抄襲,而是這個名字的好是超越國界甚至世界的。

在證明了主神空間這個名字有多麼優秀之後,顧羽用大約兩百字的篇幅闡述了一下來自元祖無限的設定。大體上就是,在手機上彈出一個對話框,必須是手機,顧羽認為這個創新點非常重要。如果這個對話框被觸碰,那麼就可以認為他對於前往主神空間是有興趣的,那麼他就是新的輪回者了。

然後在每個小隊隻有新人的時候,為了不讓新手輪回者隨便作死,應該加入一個表麵上是資深輪回者的引導者,在教會新人必須的主神空間知識之後,就必須安排引導者去死了。然後這個小隊就算是完成了,以後每個任務世界都可以拉進新人讓他們教育,

至於其他方麵,顧羽認為回歸現實選項應該存在,畢竟封閉式的環境和較高的難度,如果不給希望會帶來一些不太好的後果;但是刪除記憶是必須的,至於強化,反正也不是強化到現實世界的身體上,所以隨便了。

而在後麵,顧羽又提出了一個看法——如果隻采用一種類型的輪回空間,對於整個計劃而言都是不科學不合理的,因此應該建立兩個其它類型的輪回空間。

一個是噩夢空間,噩夢空間要做到各項功能全麵數據化,而且應該讓玩家能夠回歸現實世界;總之就是抄了另外一本書的所有設定。另一個是星神空間,強化方麵向主神空間靠近,但是非新手玩家可以自由組隊,物品也能自由交易。

拿出了自己的計劃之後,顧羽立刻問道:“係統,你覺得我的這個計劃好不好?”

“可用資料不足,推演可靠性下降,無法回答。”係統如此回應。

顧羽想了想:“也對,畢竟這種事情之前也沒做過,《無儘的大冒險》和主神空間還是有很多不同的;那麼,還是先測試一下好了,看看這三個不同類型的輪回空間,哪一個的更加適合目前情況。”

頓了頓,顧羽繼續說道:“那麼在開始測試之前,還有一些小問題需要解決。”





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