<b></b></div> 葉沉溪現在工作上和道格他們三個簡單交流已經沒有什麼問題了,並不是他有多高的天賦,一方麵是他學習認真刻苦,二來是有名師指導。
夏青魚這段時間是把他當親生學生看待,教學上孜孜不倦,呃……口口相傳。有時候家裡兩個人都用英語交流,在這種環境下,現在你跟餃子說一聲“Hey girl。”它也會回你一句“汪嗷嗚!”
在程序搭建框架的同時,葉沉溪已經開始進行英雄的設計,美術組率先出好了一張地圖和一男一女兩個英雄的資源,現在已經有了一個簡單的內網版本,可以讓兩個英雄在地圖上廝殺。
遊戲名已經正式確定,中文名《永恒之戰》,比較中二,順便蹭一下《永恒》的熱度,反正也是葉沉溪做的。
英文名《Offense Never Ends》,簡稱ONE,不僅讀起來朗朗上口,這個簡稱更是有利於在玩家之間傳播。
因為是測試和展現基礎效果,所以地圖和角色都十分粗糙,技能也沒有相應的特效和施法動作,純粹是基礎操作測試,移動,普通攻擊,視野,技能隻要能放出來就可以。
兩個英雄一個叫夏小姐,一個叫葉先生,不用想都知道是夏青魚起的名。
現在這兩人正操作著鼠標在中路一塔前遙遙對峙,雖然現在還沒有防禦塔。身後不僅是道格三人和另外兩個服務器程序的P02小組,連李誌,曹開和吉喆也站了過來強勢圍觀。
他們也對P02項目很好奇,葉沉溪丟給他們的三個頁遊都是一看就知道大有搞頭的項目,可能就李誌稍微了解一些,曹開和吉喆想不明白為什麼這他不自己做就這麼輕易給彆人。
對於遊戲人來說,項目和你在項目裡的地位決定身價,也是在這個圈子裡立足的根本。有些人的title可能同樣是製作人,但同樣進一家新公司彆人開出的待遇也會是千差萬彆,甚至根本就不邀請你。
在他們看來很明顯隻要順利完成《彈彈堂》和《七雄爭霸》這兩款項目,成功上線,他們自然身價倍增,像盛達黃易這些大公司就會把支票簿擺在他們麵前發出邀請,雖然他們不一定會接受,但那表示這個圈子的認可。
當然以葉沉溪的地位自然已經不會在乎這個了,但他也太輕描淡寫了點兒,就對P02項目更加好奇了。
葉沉溪操縱著葉先生,夏青魚則控製著夏小姐,兩個英雄在中路河道前見麵了,然後各自金蛇狂舞,瘋狂扭動。
之前葉沉溪設計英雄屬性時並沒有加上【轉身速度】這一屬性,雖然它可以使每個英雄特色可以更明顯,增加區分度,但為了操作的爽快感,讓玩家實現華麗的走A,以及靠回旋舞步躲避非指向性技能的精彩操作,還是去掉了。
然後夏小姐率先向葉先生發起了攻擊,她是個遠程英雄,600碼的射程直接遠遠地敲了葉先生一下,葉先生生命值降低了50點。所有的英雄數值都是葉沉溪隨便配的,十分感性,他的血量有四千點,隨便你敲。
隨後他也發起了反擊,葉先生是個近戰英雄,射程隻有150,跑到夏小姐麵前,提起兩把砍刀對著她嬌小的身軀一頓狂砍。
夏小姐後退與葉先生拉開了距離,然後邊走邊A,放起了風箏,表現出了一定的操作技術。
《永恒之戰》的野區並不是全樹林和草叢,而是類似於古代亞特蘭蒂斯或者瑪雅的失落遺跡,殘敗的建築群夾雜在樹林和荒草間,隻能依稀可見當年盛況。