<b></b></div> “幾位下午玩得還儘興嗎。”老板是個和善的胖子,估計一百六十七十斤的樣子,大腹便便,人畜無害的樣子,就說話的方式也帶著一種社會式的討好。
“還行,老板你這裡不錯的呀。”夏青魚是這次“郊遊”發起者,她就回答了,要看不出這人是這兒的老板,她也不用混了。
“我姓張,幾個月前才開了這個農莊,幾位叫我老張就行。”老張笑眯眯地。
“你們這裡配套挺全的,剛才隨便逛了逛,運動場,酒店,休閒場所,旁邊還有個大果園,比其他的一些農莊好太多了。對了,我還是在網上看到你們的廣告的,農莊裡麵用社交媒體做營銷的現在可不多見。”
“嘿嘿,就是試一試,好像還真有點效果。”
老張這個農莊,他自己也是想做成高端品牌,麵對商務人士,而不是那種傳統的農家樂,當然,收費也不是一個層麵的。
“看幾位應該都是做高新產業的哦。”
“差不多吧。”
老張從懷裡麵掏出四張黑色的卡片:“這裡是幾張貴賓卡,以後各位再過來玩更方便一些。”
也沒說具體啥優惠啊,服務啊,反正估計人也不在乎,也就套個近乎而已。
四個人好歹算受人優惠,也跟老板道謝。
“幾位覺得這裡還可以的話,以後要有什麼朋友想要聚一聚啊,也可以介紹介紹我這裡嘛,哈哈。”老張,半開玩笑地說。
“一定,當然。”
老張也不再惹嫌了,該送的,該說的也差不多了,交情都是以後慢慢培養起來的,又不是一時的事情:“那幾位玩好,我就先撤了,卡上麵是我的私人電話,有需要就打我電話。”
“好的,再見啊。”
老張離開之後,彭樂道:“這老板倒是挺有眼力的,一眼就看出來夏老板葉老板氣質不凡,定非常人。”
夏青魚道:“估計我們也是沾了您二位的光呢。”
葉沉溪道:“不過現在這種農莊走高端路線的還真的少,這老張也算是敢吃螃蟹的人。”
“估計也是本地有頭有臉的人物,來來來,打麻將。”
於是四人這才開始乾正事。
第一把葉沉溪就覺得這自動洗牌機跟自己有仇,啥亂七八糟的牌啊,連個對牌都看不到,牌型也是花花綠綠條子餅子萬字啥都有,想打缺都難。
儘管如此,還是學者電視裡的範兒,摸牌時先不看,用大拇指搓一錯,雖然他連花色都摸不出來。
“七萬。”葉沉溪丟出去一張。
“碰。”上家夏青魚道。
“八餅。”葉沉溪再打一張。
“杠。”下家彭樂道。
又輪到葉沉溪,又摸到一張四萬順手打了出去。
“胡了。”這次是對家的孫曄。
這隻是其中的一個片段,不過葉沉溪基本上整晚都是這個基調。
天生就不是吃這碗飯的料。
……
……
5月21號,青魚網絡和掃付寶兩家公司高調聯合宣布達成合作,今後青魚網絡旗下的所有遊戲都可以通過掃付寶的在線支付係統進行支付,讓所有玩家不必再跑小賣部,電腦城,書報亭,可以完全通過互聯網解決付費。
很多業內人士認為這是掃付寶正式地,大規模進軍網絡遊戲支付領域的標誌,後續宣布合作的遊戲商肯定會越來越多。
而青魚網絡的戰略級遊戲《永恒之戰》也應該很快就要開啟付費,除此之外,這是青魚網絡要逐漸摒棄傳統的代理商銷售模式的信號。
市場研究機構戰國首席分析師楊力文表示:“網遊行業與其他it行業一樣,也麵臨利潤攤薄,消減渠道層次的階段;而在線支付顯然有利於實現這樣的願景,因此,以便利店與櫃台為銷售網絡的傳統點卡銷售,將會受到極大的衝擊。”
很多業內人士也向各個媒體記者透露,在傳統的網遊銷售模式中,網遊廠商直接給一級代理商的價格為8折左右;但是隨著市場競爭的激烈,遊戲廠商對利潤率的渴求已越來越強,今年很多網遊廠商已將一級代理的價格提升到了9折。當然下麵層層代理的利潤也會隨之降低。
隨著網遊行業競爭的白熱化,曆時進程的前進,直銷顯然更符合未來,而各種代理,零售的分銷也終將退出曆史舞台。
2007年,去年整個中國網絡遊戲市場規模達到了151億人民幣,而掃付寶占據網遊支付市場份額在27%左右,也就是40億元,同時它的市場份額依然在快速增長。這是毫無疑問在線支付的巨頭企業。
而青魚網絡在去年成立,迅速通過《神仙道》重新定義網頁遊戲,嶄露頭角,再通過《傲劍》、《彈彈堂》、《七雄爭霸》三款遊戲強勢占領市場,三月份又推出大受歡迎的競技遊戲《永恒之戰》,發展勢頭相當猛烈。
目前青魚遊戲整體用戶數量已經超過一百四十萬。
有人已經預測道今年年底,青魚網絡和騰華將重新劃分國產遊戲勢力,挑戰傳統三巨頭。
這兩家公司可謂是強強聯手。
……