<b></b></div> 開發人員在自己內部測試遊戲的時候,比如說要測高等級怪物或者boss的難度,是不可能從頭建個新號然後慢慢培養直到可以挑戰它們的,那樣成本太大了,也很費時間。
每做好一個功能,直接通過gm命令去測試即可,而且是做完一個功能立刻就去自測。
像《求生》中的各種怪物ai,還有各種功能道具,三個程序員不知道自己已經跑了多少遍了,連美術同樣也是,青魚網絡的美術要要自行關注美術資源呈現到遊戲中的最終效果,不進入到遊戲中是看不到的,甚至不把自己帶入到玩家的角色中,一步一步跟著遊戲走,也很難體會到真實的玩家視覺感受,獲得完整的藝術反饋。
換句話說,這五個人,在遊戲裡麵不知道死了多少次了,他們死於自己的幻想,死於寒冷的冬天,死於山洪爆發,死於天火降臨,死於野外的輻射生物。
尤其是單傑,在葉沉溪不在的這段時間內他就屬於日常工作安排的實際負責人,他個人在這個遊戲裡到現在為止,死了不下五百次,渡過了漫長的輪回。
所以當他們集體站在葉沉溪身後看著老大點開打包完成的alpha版本親自上手時,心裡簡直要樂開花,想著……看你怎麼死。
當然,臉上還是如沐春風的友好笑容,真誠而樸實的眼神。
葉沉溪點開名為to_的可執行文件,青魚遊戲的和fg平台的logo閃過,然後進入了遊戲界麵。
一款遊戲玩家的第一感覺很重要,所以這個主菜單界麵,是葉沉溪監工下楊舒精心打造,改了也不知道多少版的。
除了界麵左側的遊戲名和幾個基礎按鈕如、、、等,整個界麵最大的一塊地方,留給了這個半動態的背景圖。
視角是一個現代化的大都市的遠端,摩天大樓鱗次櫛比,各種公用設施一應俱全,城市中間還能看到一個公園,公園裡的許願池還在噴水,雕塑是一個女子,葉沉溪隻能看到她美麗的背影仿佛女神,可以想象她正用慈祥的目光注視著這座城市,守護著它。
隻是這是一座空城。
一個人都沒有,不知道哪裡去了,但很明顯這裡人們生活的痕跡還很新,應該隻是剛剛撤離不久,城市還有一些祥和的餘溫。
而畫麵中最顯眼的,在更遠的地方,一朵核爆的蘑菇雲正在緩緩升起,非常緩慢的速度擴張著,幾乎是剛好能看得出它是動態的程度,漸漸吞噬寫字樓,綠化帶,公園和地鐵站,整個城市。
背景音樂還沒有,但葉沉溪看到這幅畫麵就已經想象出了應該配一段怎樣的maintheme主題曲,應該是蒼涼,恢宏,對戰爭無助的哀愁,和對生命無儘的歎息,就應該像《end of the world》那樣娓娓道來。
界麵上還用色彩變化表現出的光線,在濃烈的蘑菇雲後,就像烏雲之中的閃電,甚至在屏幕前,似乎偶爾也有一陣白光閃過,讓人目眩。
這種強烈的對比,一座美好的城市頃刻間毀於一旦,不僅是直接表現出了遊戲背景,同時幾乎是一眼之間,就抓住了玩家的心。
葉沉溪儘量把自己模擬成一個第一次看到這遊戲的玩家,然後他發現自己很想點擊,然後去看看這個城市到底怎麼了,有沒有被摧毀,有沒有幸存者。
他之前當然也看過這段動畫,不過在遊戲裡還是第一次,回頭對楊舒說:“很厲害,感覺一下子就出來了。”然後點擊按鈕進入了遊戲。
在一個廢棄的防空洞裡,葉沉溪推開被厚厚大雪掩蓋的門,從裡麵走了出來,在他眼前的,已經是一個廢墟中的城市,漫天飛雪,天空中是陰雲密布和塵埃。
讓人分不清到底地底還是這裡,才是失落的世界。
他一無所有,身上空空如也,但沒有辦法,他還是走了出去。
葉沉溪知道第一件事情是需要尋找食物,還有火源,否則第一個夜晚到來的時候,他就會在黑暗中看到無數雙泛著綠光的雙眼,自己的理智值也會迅速下降,在恐懼之中死去。
他找了三家超市,前兩家一打開門就看見兩隻野狗,在他開門的一瞬間就已經朝他撲了過來,他現在身上沒有任何武器,根本惹不起,隻能撒腿跑路。
這一路上也撿到了一些拖把菜刀之類的日常用具,拆解成了木棒和刀片,然後組合出了一把長矛,這和直接裝備菜刀攻擊力其實是一樣的,隻是攻擊距離增長了,在戰鬥中更有優勢。
在第三個超市,向來臉黑的葉沉溪終於找到一個打火機,耐久度設定是能使用10次,還有一些麵包。
麵包很明顯已經過期,而且受到了輻射。他目前還無法自己做出消除輻射的去輻藥劑,隻能先填飽肚子,眼睜睜看著精神值降低,這個時候離天色已經很暗了。
夜晚來臨前,葉沉溪在這家超市裡生起了火堆。室內並不是一定安全的,有時候也會有路過的生物走進來,所以葉沉溪也很小心地看著門口,謹防突然彈出幾個腦袋,所幸運氣還不錯,安然渡過了一個夜晚,雖然時不時傳來一些狼嚎獸叫。
第二天太陽照常升起,他再一次走到室外,往地圖更遠的地方前進,去尋找更多的物資,然後找一個合適的地方建立自己基地。
這次葉沉溪並沒有找到麵包,這些東西在這些時間內基本上已經被覓食的野外生物瓜分乾淨,昨天能找到也不知道是不是因為身後幾人的延伸關懷。