<b></b></div> 9月27號,葉沉溪受學員領導的邀請,在互動媒體大樓的禮堂,發表了名為《遊戲機製創新》的主題演講。
王樹成他們七人考察小組當然也在現場,出乎他們意料的是,沒想到葉沉溪在美國人氣這麼高……他們的切身體會就是在這種遊戲相關的專業裡麵,這裡的學生看到葉沉溪的時候,給人的感覺就像是看到韓國明星的中國追星族……
倒不至於那麼癲狂,哭爹喊娘,呼天叫地,涕淚縱橫地……隻是王樹成他們好歹也是教育戰線的工作者,是在想不出來一個遊戲製作人,或者說商人,在學校裡邊兒有這麼高的……人氣來著。
有點兒刷新三觀。
或許像影視學院,戲劇學院裡走出來的明星校友回校的時候會這樣吧。
那些學生們還是會看到葉沉溪出現在學校裡的時候捂嘴,然後來一句“Oh My God!”
也會掏出手機然後對著葉沉溪拍照,圍成一圈水泄不通,或者上前請求合影,比劃的姿勢他們幾個人看起來也並沒與那麼潮嘛。
更會掏出紙和筆,蹭上去請葉沉溪簽名,有些沒有小筆記本的也會直接讓葉沉溪簽到衣服或者背包上……
這個專業裡自然有課程叫做遊戲史的,描述電子遊戲的發展曆程,裡麵會提到一些在這個曆史上舉足輕重的人物。此時的葉沉溪自然還無法進入這個行列裡邊兒,他和他的作品,曆史地位都還需要時間去沉澱。
況且他真正在世界範圍內開始聲名鵲起,也不過就是去年8月《求生》在FG平台上線,名聲大噪?那更得從今年年初開始算起了……課本都還來不及更新呢……
但曆史地位跟人氣自然是兩回事情,遊戲玩家絕大部分都是年輕人,而葉沉溪完全符合他們的審美,年輕,英俊,經曆傳奇,火箭一般崛起,驚人的財富,還有身上的那股“異域風情”……這些特質都很吸粉。
而這些學校裡相關專業的學子們,視他為偶像,也把他當做自己的目標,追逐及膜拜的對象。以人氣論,如果按照演藝圈那種劃線的明星區分,那麼他也完全可以稱得上一線遊戲製作人。
那個禮堂很小,也就能容納不到兩百名學生,好在這個專業的學生本來就不多,但也有一些其他專業對遊戲感興趣的學生慕名而來。
葉沉溪在演講中提到:“之前在E3上,我也和很多美國的優秀遊戲從業者麼聊起了【創新】這個詞,因為大家都知道遊戲是一個非常需要創意的領域,它包含很多情感和主觀的因素,我們都想玩到好玩的遊戲,有意思的遊戲,但這些詞本來就是相對的,所以其實有很多領域可以帶來所謂創新這種體驗。”
“第一個,大家最容易想到的肯定是玩法上,這一點大家平時應該是想得最多的,我相信台下的你們應該從小就有很多念頭,想要完成一款怎樣的遊戲,這種念頭在成長的過程中也逐漸壯大成為了理想,帶著這樣的理想,你們走進了這所學校,選擇了這個專業,打算學習相關的知識,積累基礎,然後將自己的想法實現出來。”
“是這樣嗎?”葉沉溪還來個互動……
“是的!”同學們也很給麵子,很積極。
“那關於這點我就不多講了,我還打算把創意留到自己的遊戲中去。”
“哈哈哈……”
“第二種,是來自於技術的。從1948年的《陰極射線管娛樂裝置》這個我們所知的世界上第一款電子遊戲開始,這六十年間我們經曆了很多次技術革新,每一次都會帶來承載遊戲內容的全新載體,並以此來開發新的遊戲。現在這一步已經走到了手機上,接下來隨著智能手機的成熟與興起,我們應該很快會迎來手機遊戲的一輪爆發。”
“當然這種爆發是給予觸屏的,這是一種之前很多玩家們從來沒有體驗過的操作方式,也會帶來全新類型的遊戲設計。”
葉沉溪發現台下有學生舉手,還沒到提問環節,就一副迫不及待提問的樣子。
他也並不介意,稍微停了一下,示意那名舉手的學生可以發問。
是一名帶著厚重眼鏡的白人學生,在這個專業中還算身材非常健康的類型,看得出來平時沒少參加體育鍛煉,而不是一直宅著玩遊戲和學習。
那名眼鏡白人接過工作人員遞過來的話筒:“您好,Pasca先生,我是一名來自互動媒體及遊戲專業的學生。我們最近正好在進行一項關於手機遊戲市場的調研,我們認為今年全美手機遊戲市場規模很可能高達15億美元,其中光EA一家公司可能就將在手機遊戲市場獲得超過1億美元的收入,但好像這個在您看來,還未進入爆發期?”
葉沉溪點頭:“是的,這個市場目前還隻能說在成長,算不上爆發。美國是世界上遊戲市場最成熟的地區之一,反而在一些比較晚發展起來的市場,手機遊戲將擁有更好的土壤。因為在未來,手機一定會是普及率最高的個人智能電子設備,新增的遊戲玩家們在手機上也是最容易接觸到遊戲的。”
“我們接觸手機的時間會越來越長,隨著它的發展,也會成為越來越多的解決方案可以實現的終端。通話隻是基礎,可視化的文字通信是擴展,然後聽音樂,看電影……現在已經實現了,又出現了遊戲,3D遊戲……這是正在發生的事情,後麵還會集成越來越多的功能,直到慢慢地或許有一天發現好像出門隻用帶一個手機就可以了。”
“好像離題來了,不過我的意思是,不是每一個人都有心思和時間在專門的遊戲設備上進行遊戲行為,手機毫無疑問是他們的最好選擇,這一部分人會很多,也會因為手機遊戲而變成遊戲玩家,到時候你們中可能也有人需要為他們去射擊遊戲,並不那麼硬核,但足夠休閒有趣,並在手機上能夠發揮出最大效果的遊戲方式。”
這隻是個插曲,並不是葉沉溪想講的重點,那名白人眼鏡男生若有所思地坐下,葉沉溪又繼續道:“是的,我們還有虛擬現實的設備。上世紀九十年代第一次虛擬現實熱潮大家應該都學過了,彆想騙我,我看過你們的課本,上麵有提到。”
“哈哈哈……”
“那次熱潮的退卻是因為它並沒有給我們帶來多麼革命性的體驗成果,反而造價極其昂貴。而應該在不遠的未來,第二次VR浪潮來襲的時候,效果顯著提升,成本顯著下降,那時候也會有很多基於VR設備開發的遊戲,大家想像一下……”
葉沉溪站起了身,假裝帶上一個頭盔的樣子:“我現在帶上了一個VR頭盔,看到的是我剛買的一款VR遊戲的遊戲畫麵,啊,這是一款戰爭遊戲,我是一個士兵。”
“難道需要充錢才能開放將軍的角色選項嗎?”葉沉溪問。
台下又是一陣笑聲。