第350章 愛象姐款遊戲(1 / 2)







<b></b></div> 媒體們就是有這樣的特性,他們不會為任何一款足夠優秀的遊戲吝嗇自己的讚美,並且能夠從各種刁鑽的角度去描述它的優秀,玩兒文字他們是專業的;也不會舍棄對那些讓人大失所望的作品們極儘嘲弄譏諷,批判一番的機會。

有時候有的遊戲本身素質並沒有那麼差,但和偉大的對手對比起來,就容易成為笑話。

就像這個夏天,《逍遙遊》和它的對手們,其他類型的遊戲還好說,同樣的RPG或者ARPG的那些,比如6月3號上市的ARPG《守護神:英雄競賽》,Metacritic媒體綜合評分55;6月21號的RPG遊戲《北方傳奇3:王朝的束縛》,評分61;還有同樣是動視自己的《變形金剛:賽博坦之戰》,發行時間6月22,評分75……前兩款確實是自己有待提高,但《變形金剛》這一部確實是被“敵人”壓製了。

在《逍遙遊》的光芒之下,它們黯淡無光。

“所有遊戲廠商以後應該重新審視自己,然後參考Fisoa的遊戲,再確定遊戲的上市時間。想要提前可能沒那麼容易,但是往後推並不難,也許會帶來一些損失,但比起和Pasca硬碰硬,多半少賠當賺。”——來自丹麥哥本哈根,歐洲發行量最大的遊戲雜誌之一《Gamereactor》。

在媒體還在竭儘腦汁去尋找新鮮的措辭時,曾經在GameFAQs論壇上說就那麼隨口一提“我們去中國吧。”的那幾個,被遊戲中展現出來的異國風景深深震撼的玩家們,並不隻是說說而已。這種事情隻要有人認真地帶起了頭,就比較容易展開了,他們開始將靈光一閃的念頭付諸行動。

中國人出國並不怎麼容易,以前是世界那麼大我想去看看與囊中羞澀的矛盾,隨著國力增強,人民收入和生活水平的提高,現在對於很多人來說,已經轉化為人民出海鍍金代購喂鴿子與我們護照不太給力之間的矛盾。

2010年,中國護照免簽國家……有19個。

比如阿魯巴啊,多米尼加啊,尼泊爾啊,圖瓦盧啊,瓦紐圖,薩摩亞……不是薩摩耶,這些國家。

是不是全是沒怎麼聽說過的小國家……

還包括像安道爾這種對全世界都免簽的,在他們468平方公裡遼闊的國土上,壓根兒就沒有機場,所以要過去隻能從法國或西班牙入境……法國和西班牙要簽證的呀。

啊,還有敘利亞,我敢免簽,你敢過來旅遊嗎?

中國護照在全球的全球通行能力,差不多相當於盧旺達和喀麥隆……

相對而言美國人可以免簽或者落地簽前往全世界180多個國家和地區,但他們想來中國也並不容易。

中國公民拿日本簽證需要一周,拿法國簽證需要48小時,但美國人來中國,需要一個月,對不起,公事公辦。

他們要申請L類的旅遊簽證,提供個人或者單位發出的邀請函,證明自己在旅遊途中有錢花,或許還要提供離開中國之後去哪兒的機票、車票和船票。

沒有單位發邀請函,個人邀請函又經常不算數怎麼辦,那還得找一個旅行社或者代理機構幫你開具相關證明,為此還得多花上千美刀。

這群玩家們在誌同道合勾搭起來之後,便開始自己的簽證辦理之旅,然後製定旅行計劃,包括查證遊戲中對應的現實中國場景,來到中國之後的行進路線,餐飲食宿,提前訂好旅館之類。

他們成立了一個專門的團隊,一個自發性的民間組織,雖然現在人數還不多。

名字靈感來源於Facebook,他們叫Fishlook……整個團隊現在已經聚集起了34名同好,有的本身就是旅行愛好者,有的隻是單純的宅男宅女……他們最大的共同點是,極度癡迷於遊戲景觀和Fisoa這家公司。

團隊組織的第一次旅行活動會在7月,當然不會是所有人都參加了這一次,7月份已經決定會一同前往中國的成員已經有16名,還有4人表示正在考慮,或者正在走請假流程,還得看領導能不能批。

他們還訂做專門的團隊T恤,棒球帽,上麵印著青魚網絡、逍遙遊以及他們自己團隊的Logo。

他們無法在中國停留太長時間,所以路線肯定無法覆蓋當時青魚網絡美術團隊走過的那些地方,隻能挑選出其中的精華,從江南水鄉開始,再到蒙古草原去往西北荒漠,最後的終點還是在府南,以及青魚網絡的研發總部。

那是他們的一段朝聖之旅。

他們甚至開通了自己的官方臉書,邀請所有喜歡青魚網絡這家公司,喜歡《逍遙遊》這款遊戲的誌同道合之士加入到團隊中來,將不定期分批次組織團隊的旅行計劃。

……

在社交媒體上,《逍遙遊》也成了新一代的熱點話題和流量寵兒。在這款遊戲中,玩家們尤其是國外那些沒有“見過世麵”的玩家們,有太多想要拿出來分享交流的話題。

“【截圖】,這就是中國的熊貓嗎?我好像以前在視頻中看到過它們……它們真的是這樣的嗎?”

很多其他國產遊戲中也出現過熊貓,那更多是在網遊之中,作為一些高等級的付費坐騎之類的出現,增加角色攻防血之類的屬性,畢竟這家夥也曾被描述為上古凶獸,在《山海經?中山經?崍山》晉人郭弘農注:“山有九折阪,出狛,狛似熊而黑白駁,亦食銅鐵也。”

翻譯成白話大概意思就是,這家夥吃鐵的,賊厲害,一巴掌拍下來,你可能會死。

但逍遙遊中的熊貓……完全是作為萌物出現,有玩家在遊戲南部的山脈中確實找到過少量的熊貓族群,它們每天除了吃竹子就是睡覺,明明有四肢偏是不好好走路,能用滾的絕不用爬。

它還一點兒都不怕生,玩家們靠近的時候,如果運氣不錯,還會遇到一兩隻跑過來死死抱住自己的大腿,一副絕不鬆手的樣子,被熊貓抱住大腿的時候,玩家的行動是比較艱難的,移動速度會變得非常緩慢……當然,你可以鐵石心腸地起跳,把他們甩開。

“對,那就是熊貓,我去動物園看過他們,那是非常稀有的動物,全世界隻有中國才有。”

“它們太可愛了……我在遊戲裡和他們玩了一天,我是指遊戲中的一天,它們是熊的一種嗎?為什麼不吃肉呢,我隻看到它們吃竹子。”

還有玩家對遊戲中的配樂產生了興趣:“有人知道遊戲中那隻老烏龜最終戰死的時候,那段BGM中前奏的樂器是什麼嗎?非常響亮,但是充滿悲涼感覺的那種。”

這玩家還將那一段錄音截取了出來,讓後放到臉書上求人解惑。

不過這種問題,美國玩家之中能夠回答上的,鳳毛麟角,最後是一個中國留學生解開了她的迷惑:“這是一個中國的傳統民族吹管樂器,叫做嗩呐,音色渾厚,蒼勁有力,經常運用在大喜或者大悲的場合。”

“這樂器還能用在喜悅的場合嗎?我很難想象出來……我隻要聽到它的聲音就有一種想哭的衝動。”





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