第365章 買買買(2 / 2)









以後的青魚網絡肯定是每年都會又大量的遊戲上線,這麼多遊戲也不能隻是靠葉沉溪一個人擔著。作為公司總裁,統帥全司研發部門,她男人對全公司所有立項、開發和上線的項目肯定是需要關注,對大體框架有所了解,但也僅此而已了。

葉沉溪一個人哪兒能每個項目都操心,公司還需要更多的實力堅強的遊戲製作人鎮場,才能同時開啟兩位數的項目。

這麼多項目,有些會是原創故事,有些當然也需要現有知名IP。而當代網絡文學讀者,其實又和遊戲玩家兩種身份高度重合,他們對於文學作品的喜好,也從傳統文學轉變到時下所謂的網絡文學中去了。

如果收購了盛達文學,那至少意味著以後很多青魚網絡的項目,都會由強有力的,在網民之中有極大影響力的IP作為支撐。

另一方麵,遊戲改編本身也是對IP價值進行深度挖掘的途徑。

在這上麵走的比較早的還有京城的E時空,同樣是08年他們也成立了zongheng中文網。

根據楊薇提供的報告,盛達文學自從2008年成立以來已經連續兩年虧損,08年淨虧損2250萬,去年淨虧損更是高達7450萬,今年完成了那幾家公司的收購後,估計也好不到哪兒去。

夏青魚對於盛達文學目前的估值大概在25億元人民幣左右,她已經開始和盛達進行實質的接觸,如果能夠完成收購,她還會成立青魚自己的IP發中心。

還有另外一個目標是國外的視頻網站,,到目前為止,這並不算一個多麼有名的視頻網站,尤其是已經和已經奠定了天下霸業的YouTube相比。但他們最大的優勢,還是遊戲。

這個網站從建站指出目的性就非常明確,僅專注於幾個領域:社交、科技、體育、娛樂、新聞以及遊戲。

並不像YouTube那樣五花八門,應有儘有。

事實上這個時候,中國內地也有很多視頻聊天室發展得火熱,比如六房間,9158,歪歪之類的,還有更多……大家都懂的。

網絡直播的概念實際上已經開始形成,隻不過幾乎都是以“秀場”的形式出現。

聊天,歌舞表演,以及其他亂七八糟的內容,基本上就是把傳統夜總會裡的那一套搬到了網絡上。作為一種新興的產物,他的傳播也並沒有在大眾的層麵上進行,自然也還有太多監管不到的地方。

此時仍然沒有針對於遊戲概念的直播內容,全世界都找不到,開始有了往這個方向的探索,依靠著他們在視頻,以及之前即時聊天室中取得的經驗。

早在最初和季欽林談電子競技生態的時候,夏青魚就已經提出了這樣的概念,當然也是受了一些葉沉溪的影響,兩個人關於未來的遊戲領域在私密的時候有過無數次深談。不過大多數,仍然是夏青魚自己規劃出來的。

有些東西,她的驕傲,容不得葉沉溪指手畫腳,除非她主動提問。

而遊戲直播領域,在她看來,是未來遊戲內容宣傳的重要組成部分。有時候玩家們比起自己主動去搜索尋找,他們更願意被動地看彆人演示的內容,一些有趣的遊戲模式,或者說當下最火熱的那些玩法。

他們仍然會先要去了解遊戲之後再決定是否要去購買、下載,然後進入遊戲體驗。

或者有的遊戲,看彆人玩獲得的換了比自己玩還要強烈……

這家網站目前每天有大概隻有一百萬不到的獨立訪問IP,和他們後來專注於旗下名叫Titch的直播平台時候的規模遠不能相提並論。

目前估值大概8000萬到1.2億美元之間,這也跟夏青魚的心理預期差不多。

總而言之,夏總要打開殺戒了,甚至她看著《逍遙遊》的電影通過了審批正式立項,開始篩選演員了,還有點兒想自己收購一家電影公司,包括製片和發行都想自己去搞定。

葉沉溪本來想說:“魚啊,你冷靜點,一家公司遊戲改編電影出太多了就不值錢了,《逍遙遊》之後那拍啥啊,《萬物起源》《長安道》啊?”

誒?好像也不是不可以……

平時就自己運作就行,打算收購盛達文學不也是這樣嗎,主要是自家想拍電影的時候不用去找彆人,就是這麼個思路。

夏青魚之前還沒覺得,現在才有了點兒感覺,買公司比逛街買衣服包包化妝品,爽太多了。

……

……

又是一個熟悉的時間,晚上十一點半,熟悉的青魚網絡,熟悉的開發分為。

《東海逃亡》,《龍雀快跑》和《歸家迷途》三款手機遊戲都已經進入了測試階段,完成度已經非常高,今天的版本測試完成之後就可以發給蘋果的審核部門,然後再優化一些內容,預計九月中旬就能夠正式登陸App Store上的Fisoa遊戲專區。

單傑的橫公工作室負責的《東海逃亡》、和《歸家迷途》,李誌的鮫人負責《龍雀快跑》。

兩款跑路類遊戲都是免費下載遊戲,然後增加了一些內購項目作為付費點。當然,青魚網絡的項目是絕對不會有廣告的,哪怕免費下載無內購的遊戲也不會有。

這兩個月,李誌和單傑兩位老哥不知道玩這遊戲玩了多少遍,用他們自己的話來說,這種玩法,有癮。

基本上去休息室抽根煙的功夫,就可以掏出來測試機玩那麼一兩把。

狀態不是很好的話,或許可以玩更多把。

這種遊戲最大的吸引力在於很短時間的一局,掛掉的各種原因也是會讓你覺得本來可以避免的,下次注意一點絕對會跳過那個障礙物,或者不撞到牆上。

它沒有複雜的操作,越是簡單的操作,難度提升就是考驗玩家的反應,預判這些東西。操作的難度很容易讓人覺得算了,太難了,但反應上的不會,除非快到看都看不清的程度。

在這種心理活動下,激發了玩家的挑戰心理,很快就開始了另一局,雖然結果可能還不如上一把。

每一把的時間很短,但那麼多把加起來,手機很快就沒電了。

即使如此,在公司內部的測試網絡上,他們的成績排名依然排名中下,排在他們身後的大部分都是女生。

隻能感歎,老了,反應跟不上了啊……

青魚網絡的員工們現在也摸清楚了,遊戲上,不用太給領導麵子……

但兩人在一旁看著葉沉溪手指滑動,輕點屏幕整個操作行雲流水,非常輕易地就超過了他們的曆史最高紀錄。

“什麼情況……”你在西雅圖沒有偷偷練習吧?

“沒,天賦。”葉沉溪說。





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