第382章 要和神海3剛正麵(1 / 2)






<b></b></div> 年終的VGA頒獎典禮不僅僅是頒獎,更像是這個世界遊戲領域所有大佬巨頭,有頭有臉人物們的年終聚會。就像奧斯卡,金像獎或者是歐洲三大電影節一樣,不一定非得有什麼作品帶來,走上紅毯已經是無數影人夢寐以求的一樣。

全世界能夠和這個獎項份量抗衡的僅有另外一個,遊戲開發者大會(GDC),兩者的評選標準不儘相同,VGA是站在玩家,銷量,口碑等等方麵的綜合評價,而遊戲開發者大會則更偏向於開發者內部的專業意見,它的頒獎環節是作為開發者大會的附加獎勵存在,而且它通常是在每年年初,對上一年度的遊戲進行評選。

今年的VGA頒獎典禮是以晚宴的形式舉行,不過並不是中國傳統宴會大桌,一桌十幾個人那種,隻是小圓桌,青魚網絡的六人團隊占據了一張桌子。

遊戲這樣的行業比較隨性,而且充滿創意的中小型廠商也比其他行業更容易獲得成功,不過它依然有階級的存在。

青魚網絡很靠前,就在第一排,他們是今晚的主角之一。左靠任極樂,右鄰SCE(索妮電腦娛樂),稍微相隔遠一些的地方是EA,巨硬,動視……這一排就是絕對的權力主宰。

事實上如果僅靠著他們研發的那些款現象級遊戲,其實並不足以坐在第一排的,雖然那些遊戲確實完全可以寫進史冊,不過也總歸就是幾款遊戲而已,連係列都不是……這裡幾乎都是大型的第三方發行商,旗下還擁有大量實力強大的工作室,他們的一舉一動都對遊戲產業有著極大的影響。

恰好青魚網絡也有FG,在數字發行領域,現在他們已經成為了新的領頭羊。

而且數字發行顯然代表著未來,被越來越多的玩家們接受,依賴,傳統的實體光盤零售巨頭們也開始紛紛尋求著未來的出路,具有實力的發行商們也紛紛開始搗鼓自己的數字平台,比如EA和育璧。不過FG的品牌已經形成,而且又那麼好用,青魚網絡的權力隻會越來越大,甚至有人懷疑未來的青魚網絡可能會達到雅達利大崩潰之後任極樂那般的鼎盛。

葉沉溪和夏青魚便裝出席,顯得休閒又得體,遊戲界的奧斯卡畢竟不是奧斯卡,哪需要什麼禮服,遊戲有它自己的產業文化。

……

晚宴之前真的是好一陣寒暄。

“嘿,Pasca。”

“最近好嗎,小島先生。”

“上一次見麵好像已經是去年的VGA?如果我沒有記錯的話。”

今年的E3上麵兩人並沒有見到,青魚網絡並沒有新作公布,而小島秀夫也在搞他的全球巡回演講……為了他今年的新作《合金裝備:和平行者》。這款PSP平台首發的係列新作成績上,尤其是在日本本土十分喜人,甚至帶動了持續低迷的PSP的銷量,在5到6月份的時候,在多款遊戲機的橫向對比中,超過了XBOX360,短暫地擺脫了倒數第一的位置……

“我玩了你的《逍遙遊》,說實話,我很震驚,它超過了我原本的預期太多。”

“我也有玩《和平行者》,隻是當時太忙,否則我還打算去香江聽你的演講。”

站在葉沉溪的立場,要是不多玩一些遊戲,連社交都做不到。

……

“Pasca,歡迎你來到美國。”

“你好,彼得,事實上……我這一段時間一直在美國。”

對方是EA的全球COO(首席運營官)彼德·摩爾,這老哥也是業內的一個傳奇人物。從世迦的美國分部總裁,見證世迦的“DC主機之死”。然後又去了巨硬,總監兩代XBOX主機的研發,也經曆了差點讓整個品牌轟然倒塌的“三紅事件”,好在巨硬有錢,生生砸了11.5億美元連夜送貨,更換機器,穩住了玩家,才拯救了XBOX……

隨後他去了EA……EA“全美最差公司”的名頭開始發揚光大……

就問你,傳奇不傳奇?

不過有媒體曝出他最近打算要離開EA,不知真假。

“啊,對了,你應該在製作你的喪屍新項目,這麼說,這個項目是你在北美的工作室完成的?”

葉沉溪:“……”

這群人精嗅覺很敏銳。

……

還有去年VGA上和葉沉溪打賭的IGN的女記者,葉沉溪看著是覺得有些眼熟,而且對方也煞有其事地看著自己,眼睛裡麵寫滿著“咱倆認識”。

比較尷尬的場景。

記者小姐熱情地跟他打招呼:“Pasca!”

“嘿,你好……好久不見,最近怎麼樣?”

“我叫瑞秋。”女記者閱人無數,當然知道對麵這大人物不記得她了,她對自己的姿色挺自信的,不過瞅了瞅在另一旁和另一群大佬談笑風生的夏青魚,她當然認得這位遊戲領域當紅的女王,對比一下也就釋然了。

“當然,瑞秋,今年還要打賭嗎?”

葉沉溪這麼一說瑞秋就知道,果然還記得她呢,有些開心了起來。

瑞秋笑著搖搖頭:“今年就不用了,應該沒什麼懸念,你也是這樣認為的吧?”

每一句都是招式。

“不能這麼說,這是爭奪非常激烈的一屆,優秀的產品實在是太多了。”葉沉溪的官方說辭也不是白練的。

“那我們打賭……你猜《逍遙遊》之外的遊戲怎麼樣?”

“當然可以。”

居然這麼大方,瑞秋也有些意外:“好,我猜年度最佳遊戲是《逍遙遊》,如果我輸了,還是十套你的新作品。”

葉沉溪也是笑得老謀深算:“那我猜《逍遙遊》之外的遊戲,如果我猜錯了……”

“我就告訴你新項目的名字叫《無人生還》,發售時間在明年11月怎麼樣。”

……

瑞秋捂著嘴笑了,又來這個。

總是能在Pasca這裡得到一些“意外”的頭條新聞呢,看來以後要常聯係。

“明年十一月……這麼快嗎,真是驚人的速度,你們有什麼秘籍嗎?”

十一月指的是發售時間,各個係統完成測試,配音,壓盤包裝等等肯定更早。

“深思熟慮的思路,積極活躍的氛圍,強有力的技術支持,當然因為我們還有一群優秀的團隊成員。”

說了跟沒說一樣。

瑞秋示意身旁的跟班的工作人員,工作人員在手機上飛快地打字又將消息傳回編輯部,很快這個重磅消息就會成為簡訊發布到IGN的官網上。

她也從自己的挎包裡摸出厚厚一疊《逍遙遊》的XBOX360版光盤,看來是有備而來。光盤包裝顯得有些舊,顯得她不是臨時購買充數,而是發售後很快就願賭服輸買了的樣子。

“看,這是我當時買的十套,可以幫我簽個名嗎?”連簽字筆都呈上來了。





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