<b></b></div> 3月底葉沉溪又離開了中國,再次前往西雅圖,在國內也就待了不到兩個月時間,唉,這飄來蕩去的人生啊。
而夏青魚也終於該去黃浦了,葉沉溪發現似乎每隔一段時間的小彆,這丫頭都會更加癡纏一些,就好像葉沉溪開了什麼特彆的“運營活動”,增強了這位女性用戶的“用戶粘性”。
不過在那之前,兩人還是先去了一趟之江甬上縣,也是受李蓉和華藝的邀請,那兒有個去年剛剛投入使用的甬上影視城,《逍遙遊》劇組正在那邊兒熱火朝天的開工中。
這部電影有好一部分場景都在甬上影視城拍攝,也包括最後的東海邊上的最終大戰,在最後修正的劇本中,主體依然是之前說好的混元河洛大陣中,龍雀所經曆的幾生幾世,不過也將最後的東海邊上的人妖大戰加了進去,華藝對這場史詩戰鬥的期望是華語仙俠魔幻類影視作品中,特效運用和史詩感的最高旗幟。
況且還有一部分劇情本身也發生在海上,東極處的羲和之國,扶桑樹下。選在海邊的影視基地,再好不過。
青魚網絡到了現在這種程度,細節上的東西需要這兩人去操心的地方可以說越來越少,尤其是在運營層麵上,畢竟葉沉溪參與到研發第一線完全是因為他個人的興趣愛好,誌向,以及能力所在。各方麵總有相關的手下和部門將需要作出的決策通過郵件發送給老板,也附上自己的分析和意見,然後請求指示。
從組織架構上來說,青魚網絡和蘋果公司最為類似,所有部門幾乎都是平行的權力關係,直接向兩位老板負責。
單傑比較苦惱,明明是兩個幾乎差不多同時開啟的項目,重要程度也差不多吧……都是青魚網絡在今年要在FG平台上推出的旗艦之作,尤其是橫公工作室的項目,他自己也很清楚,是對抗steem的《反恐英傑:全球攻勢》的殺氣,但青魚葉總對三文魚和他們這邊兒的新項目重視程度簡直有親媽和後媽的區彆。
當然對於兩個項目資金支援什麼的,都是一視同仁,要啥給啥,不過顯然葉總對《無人幸存》更有個人興趣。到了葉沉溪的程度,完全可以為所欲為,他想做什麼類型的遊戲都有何不可,哪怕跑去做恐怖遊戲,人們隻會驚歎和不解,但依然可以。
節後的這段時間裡,青魚網絡府南總部的員工們終於完成了搬遷,正式入駐了青魚產業園。此時的青魚園和葉沉溪年前遛狗隨心所至時已經大不相同。兩棟主樓已經有了生活的煙火氣,另外好幾棟樓都還在裝修而不是建造,主要的配套設施也投入了使用。
除了葉沉溪那時候看過的食堂,體育場之外,他沒逛到的,甚至還有自己的員工療養室……其中有隨時保持待機狀態的老練技師,男女皆有,按摩正骨,疏通經脈,有效緩解員工身體疲勞,福至心靈時,可隨時前往,來一套全身馬殺雞,還有中式,泰式,韓日歐美由你喜好任君選擇……嘖嘖。
和食堂的員工福利價不一樣,這邊兒是完全免費的,並且不限次數和時間,隻要是人理療師還沒下班的時候。可以預見這會是員工們工作間隙最受歡迎的去處之一,但還是要自覺,總不能不工作一天到晚玩那邊兒跑……肯定會有相應記錄,你要一個月去個八十多次,小身板兒受不受得了不說,領導也肯定會找你談話說,這種身體狀況,要不你乾脆還是回家靜養吧。
有不少媒體,海外的也有,都花了大篇幅來介紹青魚網絡的新總部,總部畢竟也是一個企業的形象門麵,那些偉大的公司的總部,也是用戶和玩家們一直以來津津樂道的談資。
這不是總部,這是一個獨立的產業園區啊。
在媒體披露了之後,很多玩家紛紛表示,這才是青魚網絡在他們心目中應該有的樣子,這才是青魚網絡的完全體,而不是以前那個跟彆人擠在一棟辦公樓的模樣。因為這家公司不僅僅是一家公司而已,這是府南遊戲行業的旗幟,也是中國遊戲產業的標杆。現在,真有牌麵。
他們也向青魚網絡官方客服提問,或者在Fisoa的官方推特和臉書上資訊,問是否會開設玩家參觀日之類活動的打算,畢竟像玻璃渣這些也有,這是拉近遊戲廠商和公司之間關係絕佳活動,更是標榜遊戲公司地位的終極方案之一。
一些影響力不夠的公司,開設這樣的活動……才不會有那麼多人去呢。
青魚網絡給出了肯定的答複,說具體時間和安排公司內部正在討論中,玩家參觀日不會遲到,更不會缺席。順便還透露了一些“青魚嘉年華”的周邊內容,玩家們又高潮了,並且陷入對未來的幻想之中。
當時客服想到去年那個叫做Fishlook的美國民間玩家組織,號稱全球第一遊戲旅遊天團,因為《逍遙遊》中的各種震撼的遊戲場景而聚在一起的那些國外的玩家們……去年他們就正式舉辦了第一次活動,當時有21名來自世界各地的玩家相約來到中國。
然後按照遊戲中的場景,又資訊了青魚客服,客服並不提倡他們的行為,但是給出了參考意見……之後製定的旅遊路線中,他們在中國的8個不同省市的著名景點都穿行而過,留下了足跡。他們這一行為也在整個玩家群體中(並不僅限於青魚網絡遊戲玩家和粉絲),引發了巨大的反響,收獲了諸多羨慕嫉妒,謳歌和讚美,甚至被視為勇士,這是浪漫主義情懷的偉大勝利,也是遊戲人生的真實寫照。
這真的是一場說走就走的旅行,他們也將旅途中的所見,通過照片和視頻記錄了下來,然後分享到了社交網絡上。《逍遙遊》的玩家們才確定了這個事實,遊戲中那些美輪美奐的場景,是真的存在的。
而他們用真實的行動,告訴了人們遊戲不僅僅是遊戲而已,它真的也在影響我們的現實生活。
這隻是第一次活動,可能唯獨美中不足是……他們剛來的時候是……十月黃金周,嘶~~~~差點兒被擠哭。
後來在去年年底的第二次活動中,他們考慮了更多的因素,製定了更加周密的旅行計劃,去到了更多的遊戲中的場景。
成長了。
而現在,全世界的玩家們,又多了一個前往中國和府南的目的,又多了一個朝聖的去處。
在辦理簽證的時候,在赴華入境目的一項,除了看熊貓,吃火鍋,爬峨眉山這些的常規操作之外,也多了一個,參觀青魚網絡。
……
這期間公司也完成了三個新項目的立項,通過了內部會議和葉夏二總的批準,在年後正式開工了。三款均是單機遊戲。
吉喆的《鏡花水月》,一款四十五度上帝視角的ARPG,看名字就知道是武俠題材,這位老哥本來就是《暗黑破壞神》係列的忠實玩家。
還有兩名後來新加入的遊戲製作人,來頭都不小,一名是原From Softare的主策劃,土屋大翔……在09年該公司的作品《惡魔之魂》中也是主力製作人之一,對於動作類遊戲有非常獨到的理解。這老哥從日本遠道而來,在青魚網絡開始了全新的人生。
還有另一名從育璧蒙特利爾工作室過來的製作人大衛·楊,看名字就知道是外籍華人,小時候隨家裡人一起移居加拿大,闖出了一些名頭,在蒙特利爾工作室也擔任重要職務,強項是潛入類遊戲,包括係統設計,氛圍營造都有獨到之處。現在回到中國,有些葉落歸根的感覺。
在去年4月,《刺客信仰:兄弟會》還在開發的過程中跳槽來到青魚網絡,先在北美分公司待了一段時間,8月份來到中國,並打算在這邊兒常住了。
基於青魚網絡強大的程序團隊,他很有信心新項目能減少很多bug。
這兩人也都開啟了自己的新項目,青魚網絡現在人才濟濟的感覺。
葉沉溪在府南的時候,也經常找兩人聊天,三人行,必有我師嘛,也都是有真才實學的人,聊天總能有收獲的。