第23章 轉職卷軸(2 / 2)







【初級轉職卷軸(綠):一次性消耗品,使用後可轉職為五階以下相關兵種。】</P>

這豈不是意味著,即使領地和兵營還沒有升到二階,但他已經可以將骷髏兵轉職為其他的高階兵種了?</P>

羅賓實在控製不住自己蠢蠢欲動的小手,當即把骷髏兵一號當成實驗品,對著他使用了初級轉職卷軸。</P>

【您對骷髏兵一號使用初級轉職卷軸,請選擇希望轉職的兵種:骷髏劍士(四階),骷髏射手(五階)。】</P>

看來所謂的相關兵種,就是必須跟原先的兵種屬於同一個種類。</P>

像是亡靈族裡除了最常見的骷髏兵之外,其實還有僵屍、幽靈之類的,但是骷髏兵想要轉職的話,就隻能轉職成骷髏這一係的高階兵種。</P>

轉職卷軸唯一不好的地方就是,羅賓沒有辦法實時查看骷髏劍士和骷髏射手的基本屬性。</P>

每當他的視線在這兩個兵種的名字上停留的時間稍長一點,旁邊隻會蹦出“確認轉職”的提示,而不像在兵營中時,還能給出這個兵種的詳細信息。</P>

算了,就當是開盲盒吧。</P>

不管怎麼說,四階和五階的兵種,總會比一階兵種要厲害的多?</P>

羅賓終於下定了決心,選擇將骷髏兵一號轉職成骷髏劍士。</P>

頓時,熟悉的光芒再次籠罩住了骷髏兵一號。</P>

【骷髏兵一號(骷髏劍士)(四階)】</P>

【等級:7】</P>

(亡靈陣營大軍中最常見的兵種之一,他們精通劍術、武藝高強,具備一定的智慧,有一點點難纏。)</P>

骷髏劍士的屬性值比起骷髏兵,增加了精神、魔攻和魔防,顯得更加均衡。</P>

當然,精神、魔攻和魔防屬性隻起到了錦上添花的作用,遠遠落後於骷髏劍士的另外幾項屬性。</P>

【技能:劍係專精,突刺,骨劍訣】</P>

【忠誠度:100】</P>

轉職之後,骷髏兵一號的技能也發生了變化。</P>

【劍係專精(被動技能):裝備劍係武器時,提高20%物攻值,有10%的幾率出現暴擊。】</P>

【突刺(主動技能):全神貫注鎖定敵人,趁其不備發起致命一擊,劍尖所指,無堅不摧。】</P>

【效果:對單個目標造成相當於100%物攻值的傷害。】</P>

【骨劍訣(主動技能):召喚深埋地下的白骨化為利劍,對地麵上的敵人進行偷襲。消耗20點精神。】</P>

【效果:對範圍內目標造成相當於50%物攻值的傷害。】</P>

一個被動技,一個單體攻擊,再加一個群攻技能,比起之前骷髏兵的侮辱性大於傷害值的兩個小技能,羅賓覺得靠譜多了。





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