第234章 每人操作一個英雄(1 / 2)







“鄒滔,三款遊戲進程怎麼樣了?”</P>

“陳總,泡泡堂開發進度最快,大概還有三個月就能結束。夢幻西遊的進展也很快,我在徐玻那裡了解了一下,半年之後就可以上線。”</P>

“夢幻西遊半年就可以上線,這麼快?”</P>

“主要還是徐彼與吳雲楊兩人做起遊戲來簡直就是拚命。再加上他們本身對大話西遊非常了解,就說策劃這一塊,徐波一人就可以頂整個團隊。”</P>

“也是。”</P>

陳宇點頭。</P>

徐玻之前一個人負責大話西遊的客服,雖然是客服,但基本上所有問題都碰到過。</P>

加上吳雲楊又是風魂引擎創始人,開發上也不是難事。</P>

主要的難點,倒成了製作時間。</P>

不管是美工,還是2D建模,更或是劇情設置都需要時間。</P>

“至於我們的3D遊戲,引擎那一塊還在製作,整個世界背景也還在完善。至於開發周期,大概是2年-3年。”</P>

“3D遊戲不急,我們慢慢做。”</P>

陳宇點頭。</P>

他叫鄒滔過來並不是問這三款遊戲的進度,而是另有事情。</P>

“鄒滔,最近競技類遊戲很火呀,你有沒關注?”</P>

“嗬嗬,陳總,雖然浩方是掛在YY那一邊,我不在負責,但我怎麼可能沒有關注呢?我還上線玩了幾把呢。”</P>

“哦,玩的什麼?”</P>

“CS和魔獸爭霸。”</P>

鄒滔是資深遊戲玩家,自然對於CS和魔獸很感興趣。</P>

“怎麼樣,感覺如何?”</P>

“一個字,爽。”</P>

“那如果我們也製作一款競技類的遊戲,你覺得呢?”</P>

“這個……”</P>

鄒滔之前沒考慮過這個問題。</P>

陳宇一下子問及,鄒滔卻是沒能想明白。</P>

不過,到底還是對這一塊很有研究,想了想鄒濤便道:“可以是可以,但未必能比我們的網遊賺錢。”</P>

競技遊戲雖然不錯,但說實話,競技遊戲是賺錢性價比最差的。</P>

特彆是競技遊戲大都免費,而且為了遊戲平衡也不能出破壞係統平衡的道具。</P>

隻能以會員模式,而且會員模式還得提供更多的服務,比如增加網速。</P>

除了這一些,賺錢的地方很少。</P>

“你說的對,若說賺錢,我們現階段還是以網遊為主。”</P>

當然,競技類遊戲做到極至也很賺錢。</P>

不過,他們的這種賺錢是通過賣正版cdkey賺錢。</P>

就像魔獸爭霸一樣,如果你要玩魔獸爭霸,那就隻能購買暴雪的cdkey。環宇科技的遊戲製作實力暫時自然比不上暴雪,他也不可能做出像魔獸爭霸一類的遊戲。</P>

“不過,雖然競技遊戲並不賺錢,但影響力還是挺大的。特彆是韓國去年搞了個世界電子競技大賽,電子競技倍受關注,這一塊如果能扶植一把,對於樹立我們環宇科技的形象大有好處。”</P>

怎麼說呢。</P>

雖然現在環宇科技做網遊也很賺錢。</P>

但這個賺錢的同時,承受的壓力也很大。</P>

比如前不久就有媒體時不時報導網遊一係列的危害。</P>

這懟得人很鬱悶。</P>

偏偏陳宇還不能跑去說,哎,你們說錯了,我們網遊也沒想象中那麼不堪。</P>

不過,如果在此時樹立電子競技正麵形象的話,恐怕這種觀念就會少了許多。</P>

不說沒有吧,至少大家可能會試著去理解。</P>

大家會去想,遊戲也不見得就是洪水猛獸。</P>

玩遊戲,也可以當成是一種職業。</P>

“陳總,您說的有道理。”</P>

鄒滔很讚同陳宇這翻話。</P>

大概身為遊戲負責人的他,至加入環宇科技以來沒少受到過攻擊。</P>

誰叫他搞的傳奇世界這麼火?</P>





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