第439章 屬性提升變身術(1 / 2)






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“其實我也有點疑問,我們為什麼不弄附加狀態類的套裝呢?就比如我大唐,帶個逆鱗或金剛套,一次能加不少傷害呢,我要是沒記錯的話,三件套是加145的傷害吧?五件套是加160的傷害?”八蛋忍不住好奇,問道。

“大體上沒錯,五件套和三件套基本上是等級加十減十的技能區彆。作用確實不低。”我對八蛋的話表示讚同。

“那為什麼給我選裝備的時候不選有逆鱗效果的套裝,而是選的夜羅刹變身術,自打我帶了這個夜羅刹三件套還沒見變過一次身呢。”八蛋蠻鬱悶的。

“沒有才正常,三件套才3%的概率,五件套也就10%的幾率,你確定你的運氣有那麼好麼?”我笑著說道。

“暈,好低啊,怪不得不見變身呢,那帶這個套裝還有什麼意義啊?”花圈也湊了過來。

“就是,這都是彆人扔大街的貨,你怎麼就當寶貝一樣的給我們自己用啊?”光仔同樣的疑惑。

不要說哥幾個了,就是其他玩家也是一樣的,一說到套裝,大家所熟悉的肯定是最近開始流行起來的附加狀態類的套裝,比如法係的定心套、獅駝嶺的變身套、大唐的逆鱗和金剛套等。至於其他的三種套裝,除了個彆追加法術類的套裝還有點市場,比如力地府和力天宮的橫掃千軍套、漫天花雨套等,而變化咒套裝則早早的就被玩家舍棄了,還有一種套裝是沒多少人認知的,多數人也都是把它當環賣了,就是變身術套裝。

跟彆的套裝一樣,收集3到5件就可以有套裝效果。變身術套裝加的屬性可以跟一個雙加的武器或衣服有的一拚,這個套裝是單加某一屬性的比如變身術之霧中仙,按100級的人物3件套就加40的敏捷屬性。封係可弄一套,輔助門派要是能弄一套加敏的也能少冼好多點。當然,這個隻是一個舉例,還有好多加敏屬性的變身術套裝,吸血鬼套裝和幽靈套裝都是。實際上,加敏屬性的變身術套應該是最貴的,因為法的有定心,力的有逆鱗等,但封的卻沒有什麼合適的附加狀態類的套裝。

所有變身術套裝在裝備上的顯示都是變身術之某某某,三件套裝或者五件套裝,可以增加人物的某種屬性點若乾個,另外,由於變身的對象都是召喚獸,也被稱為是動物套裝。在這裡,哥幾個拿加魔力的動物套裝和定心套比,或加力量的動物套裝跟逆鱗套比,覺得後者要好一些,這也是目前夢幻玩家的普遍認知。主要是因為有很多人以為這種套裝隻有變成了召喚獸才加屬性,這種想法不用說也是錯誤的。有套裝了有沒有變身卡效果都沒關係,都是必加屬性的,在屬性麵版裡可以直接看到屬性加成。變成了召喚獸才加該套裝的變身卡效果。

“原來如此,那看來這動物套裝也不是完全沒用啊,那跟逆鱗套比起來,到底哪個好一點?”八蛋又追問道。

“沒有可比性,逆鱗套裝是直接作用在傷害加成上,而動物套裝是表現在屬性麵板上,要說具體效果的話,肯定是逆鱗套裝比較明顯。很簡單,比如你帶逆鱗三件套,加的傷害是145點,帶夜羅刹三件套,加的是力量53點,換算過來的話,也就是小40點的傷害。”我想了想,說道。

“不是吧,差的好多啊,那這動物套裝還是垃圾啊,變身了還有點用,但那幾率跟沒有差不多,加的那點屬性跟逆鱗套裝的效果比起來,簡直就是人家的零頭啊!”八蛋相當嫌棄的說道。

“話不能這麼說,逆鱗套裝加的隻是傷害而已,而夜羅刹套裝加的是力量屬性點,不僅影響傷害,還影響你的速度和靈力,雖然沒有逆鱗套裝那麼犀利,但動物套裝的優勢還不在這!”我耐心的解釋道。

在夢幻西遊中有三個種族,分彆是人、魔、仙,這3個種族,在夢幻西遊中這3個種族的角色,增加相同的屬性點,能力的成長幅度卻是不一樣的,總的來說是,魔族血力成長高,仙族防法成長高,人族平庸。但有有三點是相同的,就是各族靈力、速度和躲避成長是相同的。速度方麵,都是加1體長0.1速度,加1耐長0.1速度,加一力量0.1速度,加一敏長0.7速度;靈力方麵,都是加1體長0.3靈力,加1魔長0.7靈力,加1耐長0.2靈力,加一力量0.4靈力;躲避的話,三族也都是加1點敏增加1躲避。





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