第十五章 第一桶金(1 / 2)







小蕭成之所以設定變軌的時機要間隔一定的時間,目的是讓反應球在擊出後,在被彈力繩牽引飛回來的途中,再進行變軌。此時是最佳的變軌時機,這時要再次擊中變軌拳擊反應球是最難的,也是訓練效果最佳的。

這個間隔的時間小蕭成還做了個性化的設計,可以通過遙控器或者手機程序進行遙控控製,小蕭成隻要編輯一個遙控程序,並在控製部件的程序中也內置一個遙控程序就可以。

小蕭成設定可以遙控選擇這個擊打後的間隔時間為:0.01秒~1秒等等。

如果要進行連擊快的訓練,那就遙控選擇短的間隔時間;反之,如果要進行連擊較慢的訓練,則選擇較長的間隔時間。

這樣的程序編寫好後,當反應球受到擊打時,控製開關會隨機打開其中一個方向的出氣口進行隨機變軌,控製部件也就能夠按預期的效果進行工作了。

經過短暫的思考之後,小蕭成現在回到第一個問題,變軌動力部件的設計,最主要的問題是動力來源於哪裏呢?

小蕭成隨意想到的第一個簡單直接的方案是:把連接反應球的彈力繩換成中空的彈力軟管,然後用彈力軟管連接氮氣罐,用高速噴出的氮氣作為動力。

汽車車胎充的就是氮氣,作為反應球變軌的動力完全不是問題。

比較麻煩的是用變軌拳擊反應球進行訓練時,要一直背著一個氮氣罐,而且氮氣罐內氮氣消耗之後需要進行補充。

背著氮氣罐對小蕭成自己來說,不是什麽問題,這也算是一種負重訓練,需要補充氮氣倒的確是比較麻煩,所以小蕭成馬上就舍棄了這個方案。

小蕭成還立刻想到了第二個方案:完全拋掉使用氮氣罐的方案,直接把動力部件集成到反應球中。

這個動力方案的原理和便攜式鼓風機很類似,可以說是一樣的。便攜式鼓風機可以輕易將水盆裏的水吹到一兩米遠,當然反應球變軌不需要這麽大的動力,所以可以進行小型化改造。

鼓風機的原理:電機轉動引導風機的葉輪高速轉圈的時候,葉輪葉片內的氣體也會隨著一起高速流動,且在離心力的影響下甩出這些氣體,氣體流會瞬間變大,也就是高速離心力會產生高速氣流。

根據這個原理,小蕭成設計出了用於變軌的動力部件,其實就是丟掉鼓風機多餘的部分,隻保留能夠產生高速氣流的能力就行。

確定好動力部件的原理後,小蕭成接下來對動力部件進行小型化改造,用來適應反應球內的空間,當然反應球也要改動一下大小,大小增大一倍……同時內置有可以重複充電的電池,這是供給電機轉動使用的電力。

當電量耗儘時,隻需要充滿電就可以繼續使用,預計充電10分鍾,就可以連續使用5小時,現在的快充技術和電池技術比10年前可強多了。

最後,小蕭成讓動力部件與氣口開關的控製部件結合,讓產生的高速氣流隨機地從其中一個氣口噴出就完成了。

這樣設計出的變軌反應球的質量會比普通的反應球大很多,但對於需要更高訓練效果的人或者職業的拳手、武術家來說,重量大的球比輕飄飄的球更加順手、更有效。





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