第169章 buff還給變樣了?(1 / 2)







賽博空間的進度,這一周次迎來了一次史詩級進度跨越。

它從原本的-28%直接跳動成為了-23%,整整上漲了5%的進度!

可以說,這個進度是真的讓林一感受到了前所未有的快樂。

隻不過查看新增的buff後,林一卻有些疑惑。

不同於以往賽博空間直接給全體員工增加buff,這次的它,似乎換了一個buff方向,並且隻有三個新增的buff:

【心川遊戲工作室遊戲\/影視周邊,月入達到5000萬元時,每人願意購買周邊的意向增加5%,月入達到1億元時,增加1%,以此類推。

目前心川周邊售賣月入為(3201\/5000)萬元。】

這個buff非常好理解,就像是之前也有一個buff與其十分相似:增加每位玩家願意花錢購買心川買斷製遊戲的意願1%。

不過這個新的buff是有硬性條件的,需要達到一定的數據才能解鎖。

遊戲\/影視周邊月入5000萬元,實在是一個不容易達成的結果,但走一步看一步,隻要心川之後再慢慢打造多個爆款ip,周邊的收入肯定是會有所上升。

【心川遊戲工作室每有一款遊戲銷售破億,增加心川旗下員工身體健康程度5%。】

一眼撇過去,這第二個新buff讓林一直接是嘴角抽搐。

好傢夥,銷售破億?賽博空間你是當破億真的那麼容易嗎?

在地球上,銷量破億的遊戲隻能用一個手數,它們分別是《俄羅斯方塊》、《我的世界》、《gta5》,這三款遊戲,幾乎都是圈內圈外人儘皆知的作品。

銷量能夠破億的遊戲,那玩意可不是大白菜啊!

對此,林一將其略過之後,便不再細想。

反正心川已經有《我的世界》打底,這款遊戲在未來肯定可以破億,不過還要等上數年之久。

之後的心川全體員工身體健康程度增加5%,這個效果也還蠻不錯的。

至於《俄羅斯方塊》和《gta5》,林一目前還並沒有什麼打算。

【宿主的壽命+1。】

看到這個,林一直接是眼睛瞪得老大。

壽命+1?

白嫖一年壽命?還有這等好事?

這就是遊戲修仙傳?

此情此景,林一自然是十分高興。

誰不想活得更久一點呢?

最後,林一也是總結,5%的進度輸出,就換來這三個buff的加持,且前兩個的量化指標都沒有達成,所以如今的心川遊戲工作室,還是和原來保持一致。

不過這都不重要了,畢竟賽博空間的這些加成確實非常變態,一個員工能當三個員工用,且員工工作還不容易分心。

這簡直就是人形機器人。

而且根據林一的觀察,自家員工這兩年被賽博空間的buff加持,並沒有對身體上或者心理上造成壓力。

相反,因為心川的福利好,假期多,玩家們一天上班快快樂樂、回家快快樂樂的,每天個個都是精神灼爍、元氣滿滿。

並且員工們對於自己能夠高效率的完成每天的工作,表現得也是十分的自豪。

賽博空間的進度能夠穩定上升是一件不錯的喜事,證明林一帶領著心川前進的道路一直在正確的往前走著。

在心川的成立的2周年來臨之際,網絡上也是有很多玩家在後台詢問,心川是否會有關於麵向玩家的線下活動。

而且詢問的玩家數量也是很多,且在夢起平台的論壇裡,這個話題也被經常討論。

麵對這個情況,林一也很是無奈。

今年的心川2周年慶,肯定是沒辦法在線下與玩家們一起舉行的。

如今7月下旬,策劃活動的時間不夠,再加上活動沒有提前預熱的話,無法起到良好的活動效果。

心川遊戲工作室從誕生到現在,基本沒有與線下玩家舉行過大型的交流會。

這些交流會,說白了就是玩家們對心川內部的好奇、對新開發遊戲的好奇、對心川遊戲作品的喜愛之情,這些人也都是對心川深沉的感情,才希望心川可以組織一場。

且他們一個個都在訴苦,說為什麼別的遊戲公司每年都有幾場線下活動,心川卻像個宅女有社恐一樣,不給玩家們一親芳澤的機會。

麵對玩家們日益強烈的呼聲,林一自然不會我行我素。

在深思熟慮之後,他便叫來趙雲強,敲定了一個主意。

「玩家們既然想與心川有更近距離的互動,定期舉行線下活動是一個方麵,不過我還有個好點子。」

趙雲強自然也是知道近期玩家,希望心川舉辦一些線下活動的呼聲越來越高,林一能為玩家們考慮也自然是好事。

林一接著說道:「趙助理覺得心川在全國開幾家遊戲體驗店如何?」

趙雲強聞言,擰眉細想起來。

林一所說的遊戲體驗店就是他的好點子嗎?

片刻後,他說道:「林老板,遊戲體驗店,這些年已經不太景氣了吧,開這店似乎是一個虧本的買賣吧?還是說老板是想開一種心川專屬的網吧?」

在藍星上,曾經國內外也是有眾多的遊戲體驗店,這些遊戲體驗店,基本也都是售賣主機、或是實體遊戲的地方。

不過隨著近十年數字遊戲的大規模崛起,擠兌了實體遊戲的市場,眾多遊戲體驗店也是紛紛轉型成為了電腦體驗店、或是手機體驗店。

這個現象在華夏尤其嚴重。

對於華夏玩家,眾人的觀念的就是,電腦能玩的遊戲何必再去專門買遊戲機呢?

以前去玩主機是電腦硬體跟不上,且主機對遊戲優化更好,大家在一起可以快樂聯機。

隻是現在時代變了,電腦的硬體起來之後,再加上網遊行業的遊戲畫質方麵一直沒有進步,包括主機開發商也不願研究性能更好的主機,這也是遊戲體驗店逐漸消亡的一個重要原因。





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