第220章 未來遊戲的方向(1 / 2)







在將暴雪那邊的人打發之後,林一就又回到了自己的辦公室內。【,無錯章節閱讀】

臨近過年,林一也是讓人事部門開始規劃春季社招的事情。

這也是為了心川在未來在一次打開精品遊戲市場而做打算。

《饑荒》、《文明》、《戴森球計劃》這三款遊戲需要早日提上日程。

而後,林一便將自己潤色了許久的對標《gta5》的遊戲策劃桉拿了出來,又開始了內容的不斷增刪。

在林一剛來這個世界的時候,內心對於華夏的3a充滿著無限的渴望,再加上賽博空間的加持,從剛開始製作《古墓麗影》,林一就是用地球上同類型遊戲的名字,來賦予這款遊戲不一樣的意義。

而隨著這兩年時間的流逝,心川的3a作品層出不窮,林一也開始有意識的不再使用地球上那些作品的名字。

如同《怪物獵人》被林一改名為《妖怪獵人》,是因為其背景變成了山海經世界的背景,而《妖怪獵人》則更加貼合一些。

所以說,目前心川已經出現的,包括正在研發的遊戲,就是林一在模彷著地球這些遊戲的設定與玩法,所開創出來的新的遊戲。

這樣很方便,也為心川短時間之內積累了大量的財富。

不過這些遊戲做的多了,卻總是會籠罩在地球上這些前作的影子之下。

就像是薑文茵在林一心中永遠有蘿拉的影子……

所以林一也在不斷的改變著自己內心做遊戲的想法,尤其是大型遊戲。

在未來,他已經決定要創造一些不同於地球上存在的遊戲的3a作品。

這款作品,不套用其他遊戲的名字,沒有其他遊戲的影子,並且一款更大程度帶來遊戲樂趣的集大成之作!

因此林一才用了對標的方法。

從模彷中學習,在從學習中脫離,最終創造出屬於自己的想法的遊戲。

下午時分,楊行來到心川。

今天的楊行看起來似乎有些與往常不太一樣了。

尤其是當他見到林一之後,他竟是在小心地說:「林老板,我……我當初沒對你說錯什麼話吧?」

林一靠在沙發上,滿臉問號:「怎麼了?什麼說錯話?」

楊行嘆了一口氣,心情十分複雜。

今天他興致勃勃的來到了心川,本來開開心心的想和林一繼續商量著《死亡擱淺》的事情,結果在上樓期間,他愣是被心川員工所深深地吸引到了。

整個心川的所有員工,幾乎各個都在忙著自己的事情,認真的對待著自己的工作,且一個個工作熱情極度高昂,與自己的天命遊戲公司那群人,形成了鮮明的對比。

再加上,楊行從趙雲強那邊了解到,心川的管理層極少,且都不會參與到員工日常的工作之中,並對他們提出kpi指標規劃,這件事情,更是讓楊行對林一刮目相看。

好傢夥,心川這麼多人,這麼大的樓,居然連個經理、領導、組長都沒,各個遊戲部門也都是主策劃進行帶領,且不會強迫員工乾這乾那。

這個場景,當真是將楊行震驚的說不出話來——

沒有管理,員工自己乾著自己的事情,放眼望去,根本沒有發現什麼摸魚的,且員工這個精神飽滿,狀態良好,似乎是真心實意的投入到自己的所屬的工作之中……

楊行覺得自己快要觸摸到心川成功的真諦了。

他再次覺得林一更加高山仰止了。





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