第221章 心川的新年賀禮(1 / 2)







楊行最終獲得了在心川的觀察交流資格,原因就是楊行沒有一技之長,讓他在心川打工根本就是折磨他,除非讓他乾保潔。

對於楊行,林一的內心還是十分複雜的。

能夠將楊行改造成一個腦海中有大膽想法的遊戲設計師,這無疑是一件好事。

隻是他跳脫的性格,與小孩一般的行為舉止,總會讓林一覺得很不靠譜,要不是他腦中的那個想法,林一直接就會將他醜拒,並勸他好好當一個三觀正常的富二代去。

林一不想搶奪獨屬於楊行的想法,所以也就對楊行更加寬鬆一些。

而在楊行在心川停留的這段時間裡,兩人該協商協商,還簽約簽約,一切按照商業條款的來。

楊行有錢,那他就出錢,心川有技術,那就出技術,最後分成怎麼分有待商榷,因為一切都是建立在合作的基礎之上。

而對於《死亡擱淺》的劇情方麵,林一不會對原作進行魔改與更換背景,美國大爆炸,美國人民大團結,這題材挺好的。

當然,最重要的就是賽博空間之內,本就有《死亡擱淺》的遊戲策劃桉。

這才會讓遊戲製作還原的原汁原味。

逐漸臨近農曆新年之際,心川的官方帳號,為了回饋玩家的喜愛,這邊放出了關於心川遊戲的一個新年賀禮、與玩家與心川一年之中遊玩歷程的回顧。

配圖則是一個2d像素大胡子叔叔,似乎正在頂著金幣。

而配圖之內還有這麼一段話(官方姐姐冒死透露:這是一款超級好玩的闖關遊戲哦!我已經愛不釋手啦!)

心川員工年假都很早很長,從年前五天到年後的元宵節,一共持續20天,所以心川的這個新年賀禮,也會在年前提前放出來。

玩家們也是在第一時間就跑到心川官方帳號的底下,進行高強度吃瓜。

「心川敢扣我小姐姐的工資,我就去錘林老板!【兔頭滑稽】」

「闖關遊戲?!不知道上頭不?先期待一波!」

「免費的嗎?免費的嗎?」

「肯定呀,心川的新年賀禮,肯定免費!」

「新年賀禮耶,嗚嗚嗚今年第一次被送禮,還是心川,不管什麼我都會愛——」

「樓上好慘,不過我也是。【大哭】」

「我打算看看今年我在心川停留了多長時間,應該有1000小時吧!?」

「你我不知道,我隻知道吐槽哥估計要屠榜,這個肝帝天天玩,他要是不上就沒天理了!!!」

「這個大胡子大叔看起來好有喜感呀哈哈哈,有沒有心川內部員工透露透露遊戲具體玩法?【色色】」

心川的新年賀禮,其實就是林一很早就擬定好的《超級馬裡奧》。

在《精靈寶可夢》這款遊戲出現之後,夢起平台免費部門就開始了對於《超級馬裡奧》的製作。

對於遊戲的前兩關,林一簡直就是刻在了dna裡麵,直接就是起手畫了一個大概的關卡設計圖片,並在其中標註了遊戲的各種隱藏道具、快速傳送關卡等一係列文字說明。

同時他也在《超級馬裡奧》策劃桉裡,將整個關卡設計的流程、小怪、boss戰等一係列的設定事無巨細的交代了出來。

至於遊戲的背景音樂,林一那當然是當仁不讓的,直接找到音樂部門的小宇,哼唱了出來。

在這個年代,《超級馬裡奧》已經算是一款體量非常小的遊戲了,所以林一還是儘量要求它保持著原本的樣子。

夢起平台免費部門那邊也是很給力,沒多久,《超級馬裡奧》就已經放在了林一的桌麵上。

林一在上手遊玩了之後,更加滿意。

第一,就是心川的這款《超級馬裡奧》畫質方麵與音樂方麵,都是標準的4k像素貼圖遊戲,音樂在遵循原版的基礎之上,中間多出來一些輕快的旋律,使得整個遊戲遊玩起來更加歡樂。

第二,是遊戲的操作大改,曾經的《超級馬裡奧》最初都是在fc紅白機上玩,操作方式也都是適用於這種紅白機。而在後續原版的各種平台的移植中,這種操作方式也不曾變過。

pc端就是按鍵映射,手機端則需要下載掌機虛擬插件,數十年後的玩家想要重溫經典,這種操作模式實在難繃。

因此,心川就將《超級馬裡奧》大改成三種操作模式,分別適配手柄、鍵盤、手機,讓所有玩家操作起來也舒舒服服的。

第三點就是,免費部門的員工的關卡設計的創造力,讓林一也感到非常欣喜。

林一在回想了遊戲的前兩個關卡之後,後續30個關卡,都是交給員工們去設計。

整體遊玩下來,不管是遊戲內的各種隱藏關卡、秘密區域、每個關卡金幣的把控量都是非常的有創造力。





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