第290章 加入群星璀璨的E3戰局(2 / 2)







葉沉溪想了想道:“或許也會有一些嘲笑,說我們不自量力什麼的吧。”

“嘿,認識你這麼久,沒看出來你是悲觀主義者呢。”

“當然報以巨大期待的玩家會更多。”

……

青魚網絡確認參加今年E3的消息在國內自然是引起了軒然大波,國外雖然也有討論,但那是兩種完全不同的情形。

國外更多的玩家粉絲和媒體們是紛紛猜測ESA和Fisoa官方透露的全新項目到底是什麼類型。

作為Fisoa和它旗下遊戲的粉絲,或者是兩位老板的個人粉,他們當然都知道青魚網絡的研發速度,從2007年6月到2008年12月,19個月的時間裡就拿出了4款頁遊,1款端遊,兩款單機總共7部遊戲,平均下來那就是每2.7個月就能產出一款遊戲!

現在距離他們上一部《萬物起源》也過去將近半年時間,該有下一部了吧,哪怕隻是公布。

現在有種說曹操,額……他們不太認識曹操,說亞曆山大大帝,亞曆山大大帝就到的感覺。

媒體們比玩家更清楚青魚網絡的發家史,隻是仍然也難以揣測所謂的“新項目公布”到底是什麼類型的一個項目。

哪怕多兩個形容詞,自己也好發散一下,水出一整篇文章來啊。

國內的情緒不同,那是因為來自中國的廠商缺席這個全球最大的遊戲盛會已經很久了。

並不是指真正的缺席,而是一種象征意義,和世界主流的脫軌,甚至漸行漸遠。

自指標軟件2000年的《傲世戰國》和2002年的《秦傷》之後,中國再也沒有單機遊戲登上過E3的舞台。

而即使是上麵這兩款,也並不是代表中國廠商,當時他們分彆出現在各自的代理商:英國EIDOS(開發《古墓麗影》與《盟軍敢死隊》係列)和加拿大的Strategy First(運作《哥薩克》和《突襲》)這兩家公司的展台。

03年閩南網龍在E3上第一次立起了來自中國大陸廠商的展台,後來05年他們又去了,包括今年和青魚網絡會一同出現在E3會場的還有京城E時空,帶著他們的三款產品《完美境界國際版》,《誅魔》和《口袋西遊》。

其實中國不是沒有廠商戰鬥在E3這個舞台,隻是一來在國際上那些作品並沒有引起太大的反響,不那麼值得媒體去大書特書,而且……網龍和E時空帶出去的全是網絡遊戲。客觀地說網絡遊戲的遊戲性大多情況下是弱於單機和主機遊戲的,況且在國際上網遊也並非主流,除了有限的幾款《魔獸》、《星戰之夜》、《激鬥》之外,普遍不會受到太多關注。

E3就是這個國際主流的代表。

看看那些在E3上會大出風頭的遊戲吧,今年注定要大出風頭的幾款。

索妮北美分公司SCEA確認將在會場上提供《戰神3》30分鐘的試玩,並且會在現場宣布這款備受期待作品的上市時間。

育璧將展出兩年前飽受好評的《刺客信仰》的續作《刺客信仰2》,根據已經透露出來的消息,故事將會發生在15世紀的意大利,而主人公是一名年輕的貴族。很明顯他們打算將這一係列打造成旗下的又一代表作品,尤其是在去年年底的《波斯王子:重生》遇冷之後,幾乎所有知名媒體都相信,他們打算讓《刺客信條》係列接過《波西王子》育璧頭牌動作冒險遊戲的旗幟。

還有另一招牌,湯姆克蘭西係列的《細胞分裂:斷罪》,這部作品自從07年首次公布後便再也沒有消息,這次育璧將會再次放出新情報,並且確定了上市時間和對應平台。

動視將會放出備受期待的FPS《年貨召喚6:現代戰爭2》現場試玩,承接係列口碑最好的《年貨召喚4》,毫無疑問這會是今年最火爆的FPS遊戲。動視已經嘗到了年貨的甜頭,每年一部還大賺特賺,不過這個係列是他們旗下兩家工作室共同完成,從第3代開始Treyarch便加入了進來,承接奇數代的開發,而Infinity ard負責偶數。所以今年的6代還是Infinity ard完成,保證原汁原味。

耀眼的廠商是在太多。

2K會放出《生化奇兵2》,要將我們帶回那個朋克世界,幻滅的烏托邦;卡普空有《失落的星球2》和《喪屍圍城2》鎮場,誓要將動作進行到底;世迦拿出《獵天使魔女》,讓你知道女人能有多性感嫵媚;任極樂依然是馬裡奧,ii版《馬裡奧銀河》和《新超級馬裡奧》同時放出實機演示視頻;而索妮祭出大招《神秘海域2》,那個走哪哪塌的德雷克又來了。

同時由於史克威爾考慮全球豬流感的蔓延趨勢退出了本屆E3,索妮還順道用PS3幫人家展示了一段《最終幻想14》的演示視頻……因為這款遊戲本身也隻會登陸PC和PS3平台,這也是今年E3最受期待的網絡遊戲之一……隻能加上“之一”,因為青魚網絡強勢插入了,帶上了《永恒之戰》……

EA的身影自然也是少不了的,首次公布的《龍騰世紀:起源》,暢銷係列續作《質量效應2》,放出海量新圖的《極品飆車13:變速》,還有號稱支持所有建築物破壞,根據玩家動作可以打碎玻璃,物品上會留下使用或者摩擦痕跡……使用寒霜引擎開發的《戰地:反叛連2》。

何等星光璀璨,這些作品的包圍之中,像《完美境界國際版》又如何能像在國內CGS上一樣大出風頭?

坦白說放以前,中國的玩家看E3的新聞,除了驚歎那些公布的大作,震驚最先進的技術,然後報以期待之外,其實總還是帶有一些悲觀情緒的,甚至有些偏激的玩家看到媒體在報道我們內地有遊戲公司進入E3主會場了,提起興趣再往下拉一看,果然是一款網絡遊戲,然後第一反應是丟人丟到國外去了,繼而無奈……

這樣的玩家可能不會很多,但其實也不少。

但今年真的不一樣的,因為青魚網絡來了,帶著它目前確定將要公布,但是其他什麼信息都沒有的全新作品。

它第一次參加E3,能不能嘗試著,就那麼一次也好,去滿足中國玩家們的期待呢。

就像他們一直以來做的那樣就好。

就算說這是一種虛榮也好。





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