其他的程序相關內容,托馬斯自己多半都可以。
但來自中國的謝家明(Xie Jiaming)說:“我考慮一下……”
謝家明當時是這麼說的。
托馬斯希望謝家明能夠幫忙解決美術資源相關的問題。因為本身代碼功底不紮實,都是《求生》上線之後家明自己慢慢自學的,所以家明發布的大多數MOD依然都是美術相關的。角色,建築,武器,衣服,野生動物或者主角夥伴,還有寵物之類的。
家明的作品其實在FG創新工場上,好評率不低的。
托馬斯認為他在這方麵非常有天分,也發出了邀請。
最初家明算是拒絕了。
但大概一個月之後,12月1號立陶宛當地時間下午七點的時候,托馬斯收到了FG好友謝家明的私聊消息,言簡意賅,家明說:“我加入!”
托馬斯楞了一下才問:“發生了什麼?”
謝家明回複:“沒有發生什麼。”他還是要臉的,總不能直說是被心儀的異性拒絕,要改變自己。
“彆騙我,我知道一定發生了什麼,我這兒是傍晚七點你知道嗎,中國已經是淩晨一點了。”
“我……我不知道,我覺得自己不能再按照現在的節奏生活下去了……”謝家明其實,也是想找個人傾訴一下的,矛盾的小青年。
“發生了什麼嗎?”
“沒有,就是我想辭職了,我現在的工作不適合我,我不相信自己是沒有才能的,雖然我也不知道是哪個方向的才能,有多少才能……我暫時不知道自己能乾什麼,我沒有方向,不知道接下來該怎麼走下去,但這時候隻有你向我發出了邀請,所以我必須要加入……托馬斯,你那邊……還沒有滿員吧……”
“當然沒有,我非常歡迎你,謝!你當然是有才能的,我知道,我覺得所有用過你製作的MOD的玩家都知道。我覺得你能很好地承擔遊戲開發中美術設計的工作內容。我想要你負責所有的美術內容,順便……我之前就覺得你的工作不是那麼適合你,你有敏感的藝術感知,設計貿易公司宣傳網站之類的,按照上級的指令畫出那些商人們想要的效果,這真是卑鄙的浪費。”
“謝謝,托馬斯,我明天就去辭職。”
“這還是我認識的謝嗎?”
“你認識的那個謝已經死了。”這種對話,家明大概一些中二的影視劇作品也看了不少。
“你真的想清楚了嗎?”
“我想了很久了……大概有兩個半小時了吧。”
“哇……可真久呢,不過我就是隨便一問,我已經把你的名字加入到主創名單中了,你反悔也來不及了。”
“還有主創名單啊,那麼我們的工作室叫什麼名字……”
“我都想好了,無閘遊戲(No Brakes Games)你覺得怎麼樣,我們就是應該一往無前,就像一輛沒有刹車的列車一樣。”
“這名字,我不想評論……那能告訴我是什麼樣的一個項目嗎?”謝家明也想找一件彆的事情來聊聊,去想一想新項目之類的,轉移一下注意力,最好接下來的生活重心又能有放置之處。
“當然,我現在的思路前所未有的清晰。”
“你說。”
“最開始我隻是看到《永恒之柱》的眾籌成功,然後覺得我們完全也可以開啟一個眾籌項目。”
“但也不是每個遊戲都能眾籌成功啊,FG上也有一些慘淡的項目,我們哪裡有黑曜石那種名氣。”
“沒錯,所以我們才更應該有明確的思路,找準我們自己的定位,確定目標用戶,想好推廣方案,把很多細節內容都想清楚,這樣才能有更高的可能性。”
“所以你現在有很清晰的項目思路呢。”
“具體的玩法還沒有,我想跟大家一起討論,但思路確實是有了,在看了Pasca的兩次直播之後。”
“你不會想做《無人幸存》或者《失樂園》吧……”
葉沉溪目前也就進行過兩次直播,一次是《無人幸存》的聯機模式,帶領著水友對抗喪屍,還有一次是《失樂園》上線,隨機匹配,打出的那槍800米一擊爆頭現在也廣為流傳了,成為他遊戲生涯中最璀璨的瞬間,甚至提升了大眾對他遊戲水平的評估。
“不,重點不是遊戲,而是直播!”托馬斯說。
“什麼意思?”家明沒太懂。
“《無人幸存》那次還好,但《失樂園》那次你沒發現嗎,這款遊戲很可怕的一個地方在於它的直播效果驚人,那些隨機性的內容,在轉角撿到強力裝備或者偶遇一個敵人,搶奪空投資源發生的戰鬥,匍匐在草叢中埋伏敵人,無論是1槍爆頭還是20發子彈全部打空一發沒打到敵人,還有駕駛載具偶爾高高躍起翻那麼一次車,想找個掩體結果被傾塌的牆壁砸傷掉了一管血,每一次發生的時候那些主播們的直播間裡是不是都是一片歡呼。”
托馬斯繼續道:“所以我們這個項目思路很明確,我就是想做直播效果的。”
“直播效果……沒太明白啊,能具體一點嗎。”
“就是……怎麼說呢,就是那種你在觀看直播的時候,遊戲中的樂趣會被無限放大,你會想著去……用你們的話來說就是坑彆人,也會被彆人坑,但無論怎樣,帶來的都是喜劇效果。甚至看彆人玩會比自己玩更有意思,但沒關係,我們就是想通過龍睛平台達到最大的宣傳效果,我們想讓很多主播直播這款遊戲,玩家們也口口相傳。”